約 2,889,988 件
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セーブデータ募集中★ ここではセーブデータを配布します 主にアップローダは こちらを利用します。 まとまってきたらカテゴリに分別します。 PASSは全部「mhp3」です。 * 女性キャラ 名前 改造内容 ダウンロード 男性キャラ 名前 改造内容 ダウンロード
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魔界戦記ディスガイア4 魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました アペンド版 魔界戦記ディスガイア4 Return 機種:PS3, PSV, PS4, Switch, PC 作曲者:佐藤天平 開発元:日本一ソフトウェア 発売元:日本一ソフトウェア 発売年:2011, 2014(PSV), 2019(PS4/Switch), 2020(PC) 概要 「ディスガイア」シリーズ4作目。 超高精細なドット絵が目を引く。 2014年に『魔界戦記ディスガイア4 Return』の題でPS Vitaへ移植された。 BGM担当はやっぱり佐藤天平。 収録曲 曲名 補足 順位 ラストエンゲージ 歌:下田麻美長谷川明子 2011年187位 Black Gate Sparkling 2011年136位 Candlelight ピアノソナタD4番 Puppet Smile Makai Theater セピア色の夢 House of Peers 獣王の爪跡 Miserable Smash Beat Old Friends Across the Darkness Make the Hell Golden Memories 歌:サラ オレイン Arcadian Vampire 歌:大河内雅子 Organon Lord Willing 希望の欠片 Show the Pride Noble Marble Hold You Back ラストバトル348位 悲しみの雨 Pandora Ignition 歌:佐藤天平 Glory Days 飛べない翼 Team-D4 Army’s March 真紅の十字架 カナリア航海 ~Little Bird In Your Universe~ 歌:三森すずこ サウンドトラック 魔界戦記ディスガイア4 オリジナル・サウンドトラック PS3初回限定版特典 魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました Original maxi single PS3『魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。アペンド版』同梱特典 魔界戦記ディスガイア4 アレンジサウンドトラック 魔界戦記ディスガイア4 Return ディスガイア ボーカルソング the BEST PSV予約特典
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魔界戦記ディスガイア4 メーカー 日本一ソフトウェア 発売日 2011/2/24 対応機種 PS3 史上最凶のシミュレーションRPG魔界戦記ディスガイアのナンバリングシリーズ4作目 「自社比最高のやり込み要素を更新いたしました」との事です 魔界総戦挙勃発を発端に吸血鬼・ヴァルバトーゼとして仲間を率い、目指すは政拳交代だ! 魔界戦記ディスガイア4 フーカ&デスコ編はじめました。 2011年10月27日 PS3 ASINが有効ではありません。 ASINが有効ではありません。 追加ダウンロードコンテンツ“フーカ&デスコ編”を アペンドディスク版とパッケージ版で発売 関連 魔界戦記ディスガイア3 ま行 プレイステーション3 魔界戦記ディスガイア 魔界戦記ディスガイア3 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...)
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【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威V セーブデータスレ 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威V セーブデータスレ2 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威 セーブデータスレ2 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威V セーブデータスレ 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/13(金) 05 47 27 ID e9xThDdc CFW5.00m33-6使用 ロードできるかどうかわからないけど ハマーン様の加齢 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/194834 難易度ベリーハード。若干やっつけ感が否めないが後悔はしていない。 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 10 51 51 ID MV7mo7L3 5.02OME たぶん読めるんじゃないかと ネオジオン(キャス) 難易度ヘル 人員補充と機体一部変更してみた。あとはそのまま アムロやハマーン入ってくる前に終わってもアレなのであまり強くしてない と思うけど、ヘルやってないからどれほどかわかんね; パス V http //www1.axfc.net/uploader/He/so/195303.zip 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 06 01 27 ID 3IAaznW3 CCAネオジオンで難易度ヘルで資金20万くらいで (難易度はヘルでないとおもしろくないので) ララァ、クスコ・アル、ゼロ・ムラサメ等のジオン系エースニュータイプと(ハマーン様、シロッコ、プルズ等も) ランバ・ラル、アナベル・ガトー、ジョニー・ライデン、黒い3連星等のジオン系エースオールドタイプ 詰め合わせのデータ誰か作ってくれませぬか・・? 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 07 49 31 ID iBKlvclp エゥーゴ(ブレックス)ベリーハード スレッガー(エゥーゴ)、リュウ(エゥーゴ) プル、プルツー追加 搭乗機はそれぞれ専用のキュベレイMk-Ⅱで 何卒よろしくお願いします 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 09 36 56 ID 9FHGVKlY なるほど 99 このゲーム、シャア専用をCAとか表記するから、CCA?キャスバルのシャアってことか? とちょっと思ったorz save3 デラーズフリート ベリーハード キャラ追加:アイナ、ノリス、イグルー少し、ランバラル夫妻?、レイラ、クスコアル、 マリオン、マツナガ、ライデン、シャア、ククルスドアン、ガルマ2 ユニット変更、お金ちょっと+ デラーズが難易度高めなのでつくってみた。大人になった坊やの左遷っぷりがポイント save4 97 save5 96 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/196357.zip pass V 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 10 19 09 ID BNgOOgaB 100 すげぇ・・・ 連邦1部ハードで連邦歴代主役機とその専属パイロットを初期期待追加をお願いします。 特にクスイーハサが使いたいのでお願いします。 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 12 54 59 ID 22j3S2V+ 100殿、これもお願いして宜しいでしょうか? ブレックス版エゥーゴでパイロット追加 スレッガー(エゥーゴ)、リュウ(エゥーゴ)、 ララァ、クスコ、マリオン、ゼロ・ムラサメ、マフティー、 ジョニー・ライデン、シャリア・ブル クワトロ版は上記プラス カイ(エゥーゴ)、セイラ(エゥーゴ)、ロベルト ともに資金・資源MAX。 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/16(月) 22 51 21 ID f2nI95my ジオンが好きで好きでたまらなく、ギレンとデラーズでしかゲームをやっていません。 100様、すばらしいデーターをありがとうございます。 もし可能でしたら犠牲を払わなければ作れない兵器を開発可能状態で、ジオン軍難易度ノーマル、資源&資金50万のデーター、作れませんでしょうか? 具体的には ブルーディスティニーシリーズ、イフリート改、ズダ、ヒルドルブ、ゼーゴッグ、アプサラス3、GP01~04、私が覚えているのはこの辺までです。 個人的な趣味でゾディアック、Ex-Sガンダム、ガンダムMk-Ⅴ、ゼクツヴァイ、ペーネロペーも加えていただけるとありがたいです。 人員追加も可能でしたらニュータイプ不足のジオンの為にNT002~004、プルクローンズ、プルツーを入隊させていただきたいです。 私はいつもニュータイプ達に逃げられてしまいますので・・・。 気が向きましたらどうかよろしくお願いいたします。 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 09 28 57 ID tu/asppn エゥーゴ(クワトロ) 難易度:ノーマル 資金・資源・技術はそのまま ブレックス、ロベルト、スレッガー(エゥーゴ)、リュウ(エゥーゴ)、カイ(エゥーゴ)、セイラ(エゥーゴ)、クリスを追加 ティターンズへ行ってしまったレコアを、エゥーゴに復帰(エゥーゴバージョンで) やっぱオールスターが生存した状態でクリアしたいです。 神様、もしお暇があったらお願いします。 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 10 04 17 ID suGK/s1l SAVE1~5 今までの物の資金資源MAX SAVE6 102 いきなりアムロ、カミーユ等がいるのでシナリオ進行イベント発動に影響が出る可能性 がある。 とりあえずアムロ(少年)で少し様子を見てみたところ問題なさそう? ハサウェイが後で入るのかどうかわからないけど、入ってきたらハサ二人になるかも 止まりはしないだろうけど、マフティーのグラがハサになる可能性大 まぁ、改造データなんてそんな物なので基本自己責任でよろ SAVE7 113 SAVE8~9 104 SAVE10 110 NT全員集合はー・・・新勢力が出るたびにどんどん抜けていくのでorz というかもうなにがどれやらわからなくなってきたので、なんか間違ってたらすまそ人 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/196761 パスはV 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 20 33 04 ID 9QK9BCac シンドロームさんの CWCheatEditor for Axis Vを使用して作りました 勢力、地球連邦 難易度 ベリハ で どなたかお願いすます ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/197895 パス:giren 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 21 50 24 ID bEmJINMW 159です トリントンに配属してたつもりがウッカリ オーストラリアになってました、申し訳ない(;´Д⊂) 何度も手間かけさせてすみませんが 上げ直しておいたのでお願いしまする ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/197937 パス:giren 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 22 30 07 ID 7squYJCo 163 楽なのは残す方だけどベリハだから消去しました。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=f7544b4fd69c12af7c6af42bc63f85ec ls=upp LDkey giren 間違っているところがあったら遠慮なく指摘してください。 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 04 40 59 ID FRqt6u5u 162さん 159です 作っていただいたデータでPlayしはじめた処 CFW入ってなくてもセーブデータだけで 敵操作とか有効なんですねー 敵思考ターンも自分で操作出来ちゃうので 申し訳ないんですがもう一度 敵操作無効の通常版でお願いします(つд⊂) ファイル削除してしまったので上げ直しておきます 連邦:VH ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/198127 パス giren (帰り遅いので確認やお返事は夜になってまいます) 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 13 03 57 ID obok5bBH 184 ご迷惑をおかけしました。本当にごめんなさい。 セーブデータフォルダのネーム末尾19が本来の修正版のはずです。 18は敵軍操作をせずターンを進めていないので、解任された初期配備のパイロットがそのままです。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=8a8c651231a7894155a848021e07e724 ls=upp LDkey giren 間違っているところがあったらお手数ですが再度指摘してください。 185 追加の5機によって初期配備のユニット番号0~4番が上書きされますが、このままでいいですか? 186 特に指定がないということで、ジャミトフティターンズで作っていいでしょうか? 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 19 09 09 ID rxVto62L 以前投稿しました 122です。 154さんの書き込みを参考に作ってみました。 私のPSPはCFWを導入していないので、どなたかセーブデータにしていただけませんか? http //www1.axfc.net/uploader/He/so/197864 ファイル名:He_197864.txt パスワード:2501 です。 エウーゴ(ブレックス) 難易度はNORMALでお願いします。 ご好意に甘えてばかりなのですが、どなたかよろしくお願いします!!! 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23 28 18 ID rxVto62L 168様。ありがとうございます! 158です。 158のままで大丈夫です。 よろしくお願いします!! 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23 36 04 ID 7squYJCo 172 了解しました。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=c94e4db5d591100a3ee1c81882228e2a ls=upp LDkey giren 間違っているところがあったら遠慮なく指摘してください。 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23 57 29 ID ++IutEOr 失礼しました。 ではテキストデータの方が良いということなので改めて貼り直します。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198008 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00 31 07 ID e2jZiWTV 166 169に追加して勢力名と難易度もお願いします。 175 173ですが自分も構いません。ご自由にどうぞ。 というより、かつて自分もCFW未導入時は他の方のデータで楽しませていただきましたので、ちょっとでも恩返しがしたいのです。 176 健闘を(ry 177 http //up.87op.com/getfile.php?md5=b3885ba36fb6a0fabbea9436439f2326 ls=upp LDkey giren 間違っているところがあったら遠慮なく指摘してください。健闘を(ry アルコールが廻ってきましたので(!)、今日はこれで寝ます。また明日来ます。 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 07 42 36 ID PxbIhLFj 初心者ですが 154を読んで作りました。 ティターンズ 「ノーマル」と「ベリーハード」でお願いします。 間違いなどがありましたらご指摘下さい。 宜しくお願い致しますm(_ _)m http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198142 パス giren 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 11 40 37 ID Gk3rBrhW 188です。 申し訳ありません。アライメント加入を忘れていましたorz 再度こちらでのセーブデータ作成お待ちしております。 ネオジオン(シャア) 難易度ヘルでお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198175 パス cca 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 14 36 52 ID obok5bBH 187 この際ですから、 145のツールの使い方を覚えてみませんか?後々楽になりますよ。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=7a415bbac64ca6343b3a9d99cf4817af ls=upp LDkey giren このファイルをツールで読み込んでみてください。 クワトロエウーゴで「ZZのキャラ」以外は設定してあるつもりです。 (UPした後で「キャラ」が全キャラクターではないことに気付きました。 アルコールはとっくに抜けているはずなんですが↓) 192 セーブデータフォルダのネーム末尾18がノーマル、19がベリハです。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=446e204c3b13b677d2aca52e91cb3916 ls=upp LDkey giren 193 http //up.87op.com/getfile.php?md5=66b4fe42a86e0dfde9b0f3d0c36b8969 ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 15 14 57 ID Wsywcf7H セーブデーター化をお願いしたいのですが (連邦ノーマル) よろしくお願いします http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198238 パス giren 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 15 36 11 ID obok5bBH 197 http //up.87op.com/getfile.php?md5=c6a979b26c5a055df4e754bb875f3f64 ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 16 23 28 ID 5U9/GHYj お時間のある神様にお願いがあります。 連邦軍ハード・資金MAX・資源MAX 閃光ハサキャラ+プルクローン+プルズ+ZZのメンバー でセーブデータを作ってもらえないでしょうか。 お時間があるときでよろしいので、どうか、お願いします。 207 :名無しさん@お腹いっぱい。[:2009/02/21(土) 16 44 33 ID 5rgic8nk 206 http //sky.geocities.jp/hy765pro 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 16 45 00 ID 6ldLiF97 205様、 お世話になります、200です。 とりあえず修正してみました。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198262 pass/zion ただどういう訳か重さが0バイトになってしまっています。 何度かセーブしなおしてみたのですが0バイトのままです。 もしデーターが壊れてしまっていたら最初のままでお願いいたします。 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 18 25 15 ID obok5bBH 212 これでいいと思うのですが……。 セーブデータフォルダのネーム末尾18がノーマル、19がヘルです。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=d4409add12593b6dd20530ab3f7a32a9 ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 213 頑張ってください。お待ちしてます。 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 18 52 47 ID Gk3rBrhW こちらのデータもお暇がありましたらお願い致しますorz 勢力:ネオジオン(キャスバル) 難易度:ヘル http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198296 パス:giren 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 19 39 06 ID obok5bBH 218 http //up.87op.com/getfile.php?md5=a9b2db39b55a744aa197d95fc9049678 ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 225 :218:2009/02/21(土) 21 31 12 ID Gk3rBrhW 219 申し訳ありません。 一部の人物詳細をみるとフリーズしてしまう現象が発生しました。 若干人物変更しましたので、よろしければ再度お願いしますorz 勢力:ネオジオン(キャスバル) 難易度:ヘル http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198355 パス:giren 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 00 11 47 ID Z7QNmDNJ 231 225のデータで自軍に編入しているのはデラーズ・ガトー、 敵ジオン軍に所属しているのはもちろんジオン・ガトー。 この場合、ジオン・ガトーを編入しておけば2人存在することはなくなります。 ただし指定がなかったので、階級は落ちています。 ブレックス、ガルマ、ヘンケンも同様に直しておきました。 他に複数のグラフィックを持つパイロットに、シロッコ、フォウ、ロザミア、ハマーンがいますが、 この4人は1ターン目でどの陣営にもいないので指定のままにしてあります。 よく分からないのですがイベント・アライメント参入対象であれば、将来2人存在またはバグということも? http //up.87op.com/getfile.php?md5=9e735bd16260cbaf22e240529f1f1f5a ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 22 03 40 ID ZCIz+KSQ セーブデーター化をお願いしたいのですが (ジャミトフ ノーマル) よろしくお願いします パス giren http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198366 237 :227:2009/02/22(日) 00 40 55 ID Lsw6piuR セーブデーター化をお願いしたいのですが (ジャミトフ ノーマル) よろしくお願いします パス giren http //vilnius.axfc.net/uploader/He/upload.cgi?12352305951135316189 244 :代行レス:2009/02/22(日) 14 10 00 ID JP2kBpGi 金曜夜からセーブデータ作成をしていた者です。 残念ながら、規制に巻き込まれてしまいました。orz 悪名高いプロバイダーですので解除まで長引くかもしれません。 作成済みのデータを1つだけ 241 http //up.87op.com/getfile.php?md5=83f58c745fe3782675e13c0aa89cd747 ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。とは言っても、対応は規制解除待ちです。 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 00 50 36 ID 25e6XrVY 256 自分、それでも、できなかった。orz ○連邦 ハード 資金資源MAX 追加キャラ マフティー ギギ ケネス レーン プル プルツー 強化人間1~4 ジュドー ルー ビーチャ エル イーノ モンド ゲーツ サラ シドレ ○ジオン ハード 資金資源MAX 追加キャラ マフティー ギギ ケネス レーン プル プルツー プルクローン1~5 強化人間2~4 機体希望 ペーネロペー開発 お暇な方でよろしいので、片手間でお願いできないでしょうか。 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 03 20 59 ID 80sD61xl 257 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/198667 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 03 57 24 ID jM+V2Vw3 セーブデーター化をお願いしたいのですが よろしくお願いします (ジャミトフ ノーマル) ブランをアッシマー フォウをサイコガンダム ロザミイをギャプランにおねがいします ヤザン隊はハンムラビ 余ったキャラはミハイゾクでおねがいします http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198670 パス giren 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 15 28 12 ID fQf8n1Tv テム・レイ軍で資源資金技術最大で、ニュータイプVSオールドタイプの怠慢勝負をしてみたいです。 テム・レイ側をニュータイプ軍でお願いします、神様。 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 18 19 24 ID gu3XMF6f 263 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/198784 PASS:tem 260 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/198785 PASS giren 243 :238:2009/02/22(日) 10 05 09 ID RStT5+Rl 申し訳ありません。自分でチェックしてみたところミスがありました。 こちらの方でよろしくお願いいたします。 勢力名 アクシズ(ハマーン) 難易度 ノーマル http //up.87op.com/getfile.php?md5=0b162447826fff47bc8bcfd2c919f673 ls=upp LDkey axisv 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 23 05 27 ID WN2E6ny2 271 272 ありがとう。作成したdbの上書きのところで詰まってただけなので自己解決しました。 243 練習を兼ねて作ったので内容を確認してください。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/198937 PASS axis 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 07 01 27 ID CIQ+5oir CWCheat Editor for アクシズの脅威 V Ver.1.2で作成してみました。 初心者で自信がないのでこちらにうpさせていただきます。 間違い等ございましたらご指摘ください。 ジオン ノーマル(できればベリーハードもお願いします) ・閃ハサ4人組、ジュドー、プルプルズ、プルクローンなど追加 ・αアジール、ビグザム(ザビ家仕様)、Ξなど開発可能 ・Pアメリカにカプール×6、ザンジバル×4など配置 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/199063 パス giren 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 17 16 01 ID 9mhUMulg 277 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/199179 279 :278:2009/02/24(火) 17 16 29 ID 9mhUMulg PASS giren 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 19 40 34 ID pNEU1GsG 第1部連邦で難易度ノーマル 技術のみMAXで兵器開発は未のデータって出来ますか? よろしくお願いします 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/24(火) 20 30 24 ID LzGLwAV0 281 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/199244 key=giren おまけで同条件の資金資源MAX 285 :187:2009/02/24(火) 22 52 59 ID 3qJjusyd VER1.0でやってました。今、1.2で作り直してみました。 どうでしょうか。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/199302 key=kuwa 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 03 33 28 ID GQE+RqqF 285 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/199413 key=kuwa キャラに関して結構作りこんであるように思いましたので、 1.いただいたtxtのまま作成 2.エウーゴのアムロと逆シャァのアムロと2人いる状態でしたので、エウーゴアムロを削除 上記の様に作成しました。 294 :292:2009/02/25(水) 13 16 47 ID 85v+wZmo ご指摘ありがとうございます。 重複してるキャラを除いて再依頼します。 テム・レイ 難易度ベリーハード 資金資源100万 技術レベル20 アライメントLAWマックス ブライト(エゥーゴ・大将)、ミライ(少佐)、スレッガー(エゥーゴ)、 ベルトーチカ、ハヤト(エゥーゴ)、フラウ・ボゥ、クリス、バーニィ シロー、アイナ、ゼロ、レイラ、シャア(ジオン・大佐)、ハマーン、ララァ、 ナナイ、ラル(中佐)、ハモン(少尉)、ジェリド(ティタ)、マウアー(ティタ) フォウ(ティタ)、ファ、ヘンケン(エゥーゴ)、エマ(エゥーゴ) サラ、カツ、ルールカ、ハサウェイ、クェス、ケーラ追加 ☆ティターンズにゴップ、エルラン、ワイアットの無能キャラ追加 ☆アクシズにはギレン、ドズル、キシリア、ガルマのザビ家4人組追加 で宜しくお願いします。 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/25(水) 15 40 24 ID J3LT+GB8 294 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/199503 パス giren 指摘した以上作らないわけには… 間違ってたら指摘してくれw 302 :299:2009/02/26(木) 19 02 24 ID X9FP2Lox 300 ご指摘ありがとうございます。勘違いしていましたorz 改めて作り直しましたので、何方様かよろしくお願い致します http //www1.axfc.net/uploader/He/so/199940 pass haman 303 :301:2009/02/26(木) 19 21 49 ID QEI3oOXw pass=giren http //www1.axfc.net/uploader/He/so/199948 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 22 54 18 ID jekahxaE 302 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/200024 key=haman 303 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/200023 key=giren ユニット削除の場合、配置エリアに未配置をお忘れなく インドシナが自軍支配になってたので、2つ目は敵軍1支配に 3つ目は2つ目のデータで資金資源MAX 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 02 09 32 ID /G6r7uqT うぉぉ?! 258のデータ消えちゃってる・・・ほしかったorz よろしければお手透きの時にもう一度アップしてもらえないでしょうか 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 03 09 18 ID hwXDWitg 305 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/200143 key=giren 基本的に個人依頼なので期限設けてますが・・・ 期限無しでULしたほうがいいのかな? ちなみに最近のはtxtにdbに一緒に入れてるのですが、 そちらも必要ないのであれば同封しませんが・・・ 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 16 17 32 ID d4WqeoU+ 連邦ハード(委任縛り&原作再現プレイ用) 変更点 ・初期資金・資源をデフォの2倍 ・ビッグトレーやM型潜水艦などの通常兵器が開発終了済み ・キャラの階級やランクを変更(主にMSに乗れない人達) ・影の薄い某強化人間を連邦所属に変更 ・配置済みのビッグトレーやM型潜水艦等を配置 委任縛りによる敵AIと同条件でのガチンコ消耗戦を展開できるように強化してあります。 セーブ化、よろしくお願い致します。 pass=giren ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/200229 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 17 24 18 ID UXVB2WKT 308 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/200245 key=giren おまけ。ベリーハード(資金資源は更に倍 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 19 30 09 ID 3Nq8+S7O 308-309 ジャミトフが二人いるよw 多分頼んだ人がミスったんだろうけど 一応修正済みのEDITファイルうpしとく ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/200271 key=giren 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/27(金) 23 39 56 ID UlMKF3gw アクシズ(ハマーン)・ヘルで パイロット追加 開発MS追加 資金資源100万 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/200347 pass=giren セーブ化何卒よろしくお願いいたします。 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 00 03 37 ID M7aQCpmp 326 http //up.87op.com/getfile.php?md5=b2d817a0a53ddd2b5cc8713e20466a90 ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 01 01 37 ID M7aQCpmp レス欲しかったけれど、仕方ありません。 需要無視で投下。βテスターになってもいいという方のみDLしてください。 ●データ作成依頼ではありません 連邦・ノーマル 変更点:敵軍パイロットランクがS セーブ番号18は2部でエウーゴ吸収ルート(ティターンズメンバーがランクS) 19はティターンズ吸収ルート(エウーゴメンバーがランクS) ※初期配置のジオンパイロットはSランクですが、未登場のパイロットは未確認です プロト・ゼロ&レイラ、マフティー組4人は設定してありません http //up.87op.com/getfile.php?md5=47a1fd091e81141478fd6411d52f81be ls=upp LDkey giren ミスがありましたら容赦なく指摘してください。 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 01 25 33 ID CKX1tID0 逆シャアネオ・ジオン、ハードで、 ・味方、敵それぞれにパイロット追加 ・開発プラン追加 ・資金資源技術最大 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/200393.rar pass→giren よろしくお願いします。 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 13 43 23 ID FKr9jM1v 336です。 エディタ(Ver1.3)でもう一度チャンレンジしてみました(VERYHARDに変更)。 どなたかセーブデータ化お願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/200512 pass giren これで無理っぽいなら諦めます。 よろしくお願いします。 351 :344:2009/02/28(土) 14 42 09 ID GLXCLIbq 347 書いてる間にレスが… 何度もすみません これでどうでしょうか? http //www1.axfc.net/uploader/He/so/200524 pass giren 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 15 49 47 ID ojmciY/i 333 http //up.87op.com/getfile.php?md5=b7689b21988ad7c22016b4b6cd8eef0f ls=upp 340 http //up.87op.com/getfile.php?md5=a8d80d617d0db5681a8149f80a23b742 ls=upp 351 http //up.87op.com/getfile.php?md5=1b65a4fce3c4cdc9fc63b353c4f82266 ls=upp LDkeyは3つとも giren 351 ゲームを開始して確認すると、テムレイ軍の初期配備ユニットは94機。 ユニット№0~93までが埋まっているので、 エディタでは新規ユニットを№94から追加すれば、 初期配備ユニットを全部残すことができます。 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 17 16 46 ID vurryyGB どなたかセーブデータ化をお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/200568 DLkey:giren ネオジオン(キャスバル)NORMAL 資金資源技術MAX 追加キャラ:ラル、ハモン、クランプ、コズン、アコース ガデム、マリガン、トクワン、デミトリー、ククルス・ドアン プロト・ゼロ、レイラ・レイモンド 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 17 47 02 ID ojmciY/i 356 ご迷惑をおかけして済みませんでした。これでどうでしょう? http //up.87op.com/getfile.php?md5=1030ae10f4d108675925dc0e89f097d8 ls=upp LDkey giren 再度ミスがありましたら遠慮会釈なく指摘してください。 以下はミスの言いわけ。 333のデータをエディタで読み込み、「パイロット設定」の画面を見てください。 30人以上を設定していますね? 30箇所制限のために自分はこの場合、一番最後に設定してあるロンドベル・アムロから上に向けて、 最初の30個(レビルから30人)を残してチェックを外してゆきます。 この段階で未設定のテムレイのチェックは消えます。 cheat出力の後、現在のチェックを外して、 パイロット名の色を見ながら次の30人にチェックを入れてゆきます。 これを繰り返すのですが、その過程で、 設定はあるが元はチェックの入っていないノーマルマシュマー&キャラが混入したわけです。 大幅な変更をするときにはデータはより正確にお願いいたします。orz 358 http //up.87op.com/getfile.php?md5=01dc4833985ad0cfebee6c4cee25aca3 ls=upp LDkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 363 :代行レス:2009/02/28(土) 20 30 07 ID 42SxoDOS 362 これは言いわけできません。ご迷惑をおかけして済みませんでした。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=11e42ac9dfa31ee825eac7e18abd8d82 ls=upp DLkey giren ミスがありましたら遠慮なく指摘してください。 また規制です。 もおやだこのプロバイダー。o.....rz 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 17 16 26 ID W7W0IVBB 需要一切ないと思うが・・・・・ 難易度:VeryEasy 敵、味方共に・・・ 資金・資源:MAX 技術Lv:ALL MAX ttp //www3.uploda.org/uporg2057348.rar.html PASS:giren 注:新規参入軍には適応されません。序盤の物量戦をお楽しみ下さい 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 18 31 24 ID W7W0IVBB マゾ?の方々 難易度:Hell 敵、味方共に・・・ 資金・資源:MAX 技術Lv:ALL MAX ttp //www3.uploda.org/uporg2057546.rar.html PASS:giren 斧使いたいたかったんだけど、エラーでてULできないorz 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 18 51 17 ID rIWYFzfi 340です。 一部プレイし終わりました。 v作戦が実行されるとシャアが抜け、復帰後、敵軍・ジオン軍に戻ってしまいます。 シャアをクワトロに変更し、ユニット0~5にクスィーを加えました。 初期配備ユニット№0~5にクスィーを上書きし、他の機体は残す 形でもう一度、セーブデータ化していただけませんか? http //up.87op.com/getfile.php?md5=14176d5de19faf08e147e91468f88192 ls=upp pass giren よろしくお願いします。 エディタ(Ver1.3)で作成しました。 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 20 28 51 ID rIWYFzfi 379です。 Ver.2.0で作り直しました。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=00e10343366292a1ffe61899cdd2288a ls=upp pass:giren セーブデータ化、よろしくお願いします。 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 20 58 58 ID G/weZ8pD 383 ttp //www.uploda.org/uporg2057931.rar.html PASS giren しっかり作りこんでいるようでしたので余り確認してません。 修正等ありましたら言ってください。 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 15 47 07 ID gbzF0Vbd どなたか、セーブデータ化をお願いします。 【アクシズ:ジオン残党連合艦隊】 エギーユ・デラーズ、アナベル・ガトー、シーマ・ガラハウ、ケリィ・レズナー アダムスキー、ゲイリー、ドライゼ、ノイエン・ビッター、ウォルフガング・ヴァール デトローフ・コッセル、クルト、カリウス ビリィ・グラードルのデラーズキャラ。 フォン・ヘルシング、キリング、シュタイナー・ハーディ ミハイル・カミンスキー、ガブリエル・ガルシア、アンディ・ストロース バーナード・ワイズマンの0080キャラ。 おまけでセンチネルでアクシズ所属のトワニング 上記をアクシズにキャラ追加で、どうかお願いできますでしょうか? 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 16 50 27 ID Qlu8CuAo 391 268 以下再ULしました。期限なしなので暫くDL可能なはずです。 難易度:VeryEasy 自軍・敵軍ともに 資金・資源:MAX 技術:ALL MAX ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201064 key=giren 難易度:Hell 自軍・敵軍ともに 資金・資源:MAX 技術:ALL MAX ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201065 key=giren 難易度:Hell 自軍のみ 資金・資源:MAX 技術:ALL MAX ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201066 key=giren 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 04 09 12 ID TuQ0fhee ぎゃーーー間違えてたorz 394の 難易度:Hell 自軍のみ 資金・資源:MAX 技術:ALL MAX は間違えです><; 難易度:Hell 自軍のみ 資金・資源:MAX ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201294 key=giren 難易度:Hell 自軍のみ 資金・資源:MAX 技術Lv:ALLMAX ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201300 key=giren |出口| λ............トボトボ しばらく自粛します 401 :fatima:2009/03/02(月) 18 01 26 ID e2IDLqIb 2度もミスして本当にすいません;; 1. ティターンズ 難易度:HARD,VERY HARD 資金、資源、技術はそのままで グリプスにHi-vガンダム1機、νガンダムフィんファンネル1機、リガズィ1機を配備 2. エゥーゴ 難易度;HARD,VERY HARD 資金、資源、技術はそのままで グラナダにHi-νガンダム1機、νガンダムフィんファンネル1機、リガズィ1機を配備 2度もミスして本当にすいません、 よろしくお願いします 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 18 20 59 ID Qlu8CuAo 401 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201087 key=giren 403 途中のセーブデータをULしてキャラ追加ってこともいけないことはないかも? 面倒ですが・・・・・・ 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 15 47 07 ID gbzF0Vbd どなたか、セーブデータ化をお願いします。 【アクシズ:ジオン残党連合艦隊】 エギーユ・デラーズ、アナベル・ガトー、シーマ・ガラハウ、ケリィ・レズナー アダムスキー、ゲイリー、ドライゼ、ノイエン・ビッター、ウォルフガング・ヴァール デトローフ・コッセル、クルト、カリウス ビリィ・グラードルのデラーズキャラ。 フォン・ヘルシング、キリング、シュタイナー・ハーディ ミハイル・カミンスキー、ガブリエル・ガルシア、アンディ・ストロース バーナード・ワイズマンの0080キャラ。 おまけでセンチネルでアクシズ所属のトワニング 上記をアクシズにキャラ追加で、どうかお願いできますでしょうか? 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 20 30 06 ID Txz8iFLZ 412 のついででかまいませんので・・ 【アクシズ(ハマーン)】 資金/資源『のみ』MAX Ξガンダム 、ペーネロペー、ゼクアイン4種、ゼクツヴァイ、ガンダムMK-V(青)、陸戦用百式改、EWACネロ 、メタス改 、シュツルムディアス(グレミー)生産可能 難易度 HELL エギーユ・デラーズ、アナベル・ガトー(0083)、シーマ・ガラハウ、ケリィ・レズナー(0083) アダムスキー、ゲイリー、ドライゼ、ノイエン・ビッター、ウォルフガング・ヴァール デトローフ・コッセル、クルト、カリウス ビリィ・グラードルのデラーズキャラ。 フォン・ヘルシング、キリング、シュタイナー・ハーディ ミハイル・カミンスキー、ガブリエル・ガルシア、アンディ・ストロース バーナード・ワイズマンの0080キャラ。 おまけでセンチネルでアクシズ所属のトワニング ジオン強化人間002~004、 ガイア、オルテガ、マッシュの三連星、 ジョニーライデン、シンマツナガ でどなたか、よろしくお願い申し上げます。 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22 20 05 ID xJxJTbVQ 391 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201454 key=giren 418 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201456 key=giren 416 助かりました^^ ちなみに質問ですが、階級だとかは何を参考になさっていらっしゃるのでしょうか? 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/03(火) 22 19 53 ID IRVKmsW9 大変おこがましいのですが、セーブデータ作成依頼です。 -エゥーゴ・クワトロ編- ・難易度:HELL ・追加キャラ:マフティー、ギギ・アンダルシア、レーン、アムロ(CCA) (エゥーゴアムロはいてもいなくてもどちらでもいいです。) ・資金資源MAX 過去レス検索しても、これに似たものは探せませんでした(若しくはDL期限切れ)。 シンドロームさんの所のエディターは、.NET~が無くて使えません。。。 どなたかセーブデータ作成お願いします。 宜しくお願い致します。 425 :416:2009/03/03(火) 23 29 17 ID duNR6rvv 421 マフティーとギギ・アンダルシアの階級を「一般」にしてありますがよろしいでしょうか? http //www1.axfc.net/uploader/He/so/201470.txt key=giren 自軍:エゥーゴ(クワトロ) 難易度:HELL 資金資源:MAX 422 セーブデータ作成、ありがとうございました(^^ ちなみに質問ですが、階級だとかは何を参考になさっていらっしゃるのでしょうか? 階級とランクに関しては、基本的には本来所属している勢力での初期状態を参考にしています。 途中から加入するキャラに関しては前作の攻略本やWikiを参考にしています。 あとはおぼろげな記憶だったり、自分の好みだったりもしますが(苦笑) まあ、ガンダムオタクですので…。 424 どういたしまして(^^ 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 00 47 17 ID shKQh51S 421 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201516 key=giren 416 なるほどー色々拘り?があるんですね^^ 私はただ代行でやってるだけなので(’’ PCの調子が悪くてULできない間に丁度txtがULされていたので 活用させて頂きました。 ありがとうございました^^ 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 01 32 35 ID OzITpf1P どなたかセーブデータ化をお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/201537 DLkey:giren ティターンズ(ジャミトフ) 難易度HELL 資金資源100万 追加キャラ:シーマ、クルト、コッセル、コーウェン、シナプス、バニング、 イーサン、強化人間2,3,4 生産可能:ガーベラテトラ、ガーベラテトラ改、ノイエジール よろしくお願いします。 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 03 14 25 ID 4/LyS0CR 429 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201577 key=giren エディターですが、一番右のチェックを忘れずに入れてください。 そこにチェックがないと、コードの方に反映されません。 430 エディターVer.2.0では敵技術等は変更できません。 しんどろーむの方にはコードをメールで送ってますが、 余り需要もない等の理由から、エディターへの適用を 見合わせている状況だそうです。 スレチになりますが、以下コード。。。 敵軍1資金 _C0 ENEMY1 SHIKIN _L 0x20FA21F4 0x0098967F 敵軍1資源 _C0 ENEMY1 SHIGEN _L 0x20FA21F8 0x0098967F 敵軍1技術Lv _C0 ENEMY1 TEC All LvMAX _L 0x00FA21D6 0x0000001E 基礎 _L 0x00FA21D7 0x0000001E MS _L 0x00FA21D8 0x0000001E MA _L 0x00FA21D9 0x0000001E 敵性 敵軍2資金 _C0 ENEMY2 SHIKIN _L 0x20FA2240 0x0098967F 敵軍2資源 _C0 ENEMY2 SHIGEN _L 0x20FA2244 0x0098967F 敵軍2技術Lv _C0 ENEMY2 TEC All LvMAX _L 0x00FA2222 0x0000001E 基礎 _L 0x00FA2223 0x0000001E MS _L 0x00FA2224 0x0000001E MA _L 0x00FA2225 0x0000001E 敵性 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/04(水) 21 28 32 ID PIJFtQEs 私みたいな無知な人間が代行していると 他の代行の方に迷惑をかけそうなので、私は代行やめますね。 代わりに需要のないデータをどうぞ。 自軍:資金資源MAX 敵軍:技術ALLMAX 難易度:VeryEasy、Normal、Hell シナリオ:全て ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/201747 key=giren 新規参入軍には適応されません。序盤をお楽しみ下さい。 もしも新規参入軍に適応させたい場合は、途中のセーブデータをULするなりして 代行依頼をするといいと思います。 492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 20 49 48 ID fLptSVRm 480 元のデータがDL切れだから、持ってるならUPしてくれたら作るけど? あるいはテキスト作ってくれれば。 エゥーゴ(クワトロ)好きな目線で作ったデータを一つ、お遊びで勝手にUP。 ブレックス編Law進行で登場するメンバーを基本に・・・ ブレックス+ロベルト復活。レコアは個人的に嫌いなので放置。「WB隊エゥーゴ顔勢揃い」 連邦系「08小隊MS乗り3人」「ホワイトディンゴ隊」「アルビオン隊艦長+MS隊長とヒヨッコ2人」 「キルケーユニット司令とMS乗り」、マット隊長、クリス、「ナンバーZERO」「初代WB艦長」 ジオン系「木星帰りのヒゲ親父とフラナガン3人衆」「青い巨星と内縁の妻」「白狼&真紅の稲妻」 「キュベレイ・ツインズ」「スウィートウォターの仲間達」、レイラ、ギギ ドアンは子供達とのんびり暮らしてもらいたいので除隊。 難易度HELL(のはず) 資金・資源は3者ともMAX、技術はそのまま(自軍は敵性だけ無意味にMAX) あと幾つかオーバーテクノロジー機を配置・生産可にしてるので各自廃棄や縛りを。 艦長系キャラはランクS化+個人的な趣味で階級の適正化 他のキャラも階級のみ適正化 ちなみに、使えないメッチャーを降格させたかったので アライメントをLaw側MAXにして2ターン目からの開始になってます。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202041 パス=aeug 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 11 10 02 ID Y+ooF+gg 携帯から失礼します。 416氏のデータに カスペン ジョニー・ライデン ヴィッシュ・ドナヒュー ケン・ビーダーシュタット ノリス・パッカード アイナ・サハリン シャリア・ブル ララァ・スン マリオン・ウェルチ 上記を追加して、セーブデータ化できますでしょうか? 便乗で大変申し訳ありませんがよろしくお願い致します。 何卒、願います、願います。 493 :416:2009/03/05(木) 21 37 58 ID B9286coc 492 416で作ったデータが手元にありましたので、 480さんの希望にそって 修正したtxtファイルをULしました。 スレの雰囲気が微妙なので、あとの判断は 492さんにお任せします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202059.txt key=giren 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22 23 37 ID fLptSVRm 493 416さん、ありがとう。 480 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202089.zip パス=axis 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/05(木) 22 37 29 ID kgZag6Tx 492 のブレックスエウーゴ版のtxtファイルを作ってみました。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202092.txt key=giren pass giren どうかセーブデータ化をよろしくお願い申し上げます。 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 00 22 13 ID VqDYfrTZ 496 一応、元のままと削除したものの両方作ってので もし元のままの方で無事イケた場合、報告いただければ参考になります。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202142.zip パス=aeug 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 03 22 54 ID eP1/EK4g お時間のある神様にお願いがあります。 orz ○連邦軍ヘル・資金MAX・資源MAX 追加キャラ…プルクローン1~5 プル プルツー マフティー・ナビーユ・エリン ギギ ケネス・クレッグ レーン・エイム NTー001~4 モンド イーノ エル ビーチャ ルー ジュドー ゲーツ サラ シドレ アドル ○ジオン・ヘル 資金資源max 追加キャラ・マフティー ギギ ケネス レーン プル プルツー プルクローン1~5 強化人間2~4 イリア カラハン サトウ 機体希望 クスィーガンダム開発 ゼクアイン お暇な時でよろしいので、もし、気が向いて下さったら、 お願いします。 514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 16 33 53 ID VqDYfrTZ 503 511の416さんのご厚意によりテキストがUPされてるので。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202291.zip パス=gihren 511 416さん、またまたありがとうございます。助かります。 527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 22 11 17 ID VqDYfrTZ 514の修正版です。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202399.zip パス=gihren 514のは削除済みです。 516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18 34 34 ID nH85y+a5 デラーズ・フリート 難易度ベリーハード 資金資源100万 技術レベル12 「ドキッ☆おやじだらけのデラーズフリート」 コンスコン、ランバラルなどおっさんキャラ多数追加。デラーズを大将に。 敵で出てくるメインキャラ(ジャミトフ、バスク、レビル、ティアンムなど)は除外しました。 デラーズ軍団+おっさんパワーでジオンの再興を目指したいと思います。 どうぞ宜しくお願いします (_ _) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202319.txt key=giren 517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 18 51 45 ID VqDYfrTZ 516 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202324.zip パス=delaz 520 :516:2009/03/06(金) 20 26 01 ID nH85y+a5 申し訳ありません 早速プレーしてみましたが、艦長キャラをMSに乗せる裏技が使えませんでした。 ですので 517のデータプラス「ザク改」と「アクトザク」開発済みにしていただけないでしょうか? こちらの不手際でご迷惑かけて申し訳ありません。 何卒宜しくお願いします (_ _) 521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20 43 22 ID VqDYfrTZ 520 修正前と同じファイル名なので御注意を。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202363.zip パス=axis 522 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/06(金) 21 25 34 ID 47E85F0X 恐れ入ります。 便乗してセーブデータ化をお願いしますm(_ _)m 内容的には 358+α版です。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202374.txt key=giren 自軍:ネオジオン(キャスバル) 難易度:ノーマル CFWの導入を考えていますが、ちょっとハードルが高いですね(^^; 自分もセーブデータ化をできれば、と思っているのですが…。 524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21 45 07 ID VqDYfrTZ 522 416さん、自分も躊躇してましたが肝になる「バッテリー」がamazonで安くなってたので買ってみました。 スレ違いになるので詳しくは書きませんが、導入方法を紹介したサイトも多いので意外と簡単ですよ。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202385.zip パス=casval 543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 16 55 37 ID a6qYxJ9G デラーズ 難易度HELL 資金資源修正無し 技術レベル修正無し 追加キャラ ホルバイン、ソンネン、デュバル、カスペン、マイ、モニク MS追加無しでキャラ追加のみのigloo版ifシナリオです。 いつまででも待ちます。 よろしくお願いします。 554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 17 57 38 ID HuZiTw6y 543 551でテキストをUPしてくださった416さんに感謝してください。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202677.zip パス=delaz 563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 22 12 37 ID HuZiTw6y 何となく作ってみたデータを、またまたお遊びでUP。 ジオン軍 ・難易度NORMAL、HARD、VERY HARD、HELL ・資金・資源および技術Lvはデフォルトのままで ・各パイロットの乗機をバランスを考えて出来うる限り原作(≒設定上の初期の乗機)に近いモノに変更。 ・艦長系もこだわってみました。 ・但しMAはナシ。水中系も降下作戦で微妙に感じるのでナシ。 ・「青い巨星」と「荒野の迅雷」はグフBでは指揮官用単機の雰囲気が損なわれるので渋々「B3」 ・シーマ様だけ適当な機体が判断できないのでサービスで「専用マリーネ・ライター」 ・あっ・・・マリガンもマッドアングラーでは微妙なので「ザンジバル」をサービス。 ・あと機体変更で戦略に影響があるとマズいので若干元の機体を補充。 まあVERY EASYでの初期乗機をデチューンした感じです。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/202741.zip パス=zeon 576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 10 32 59 ID YxosF9hG 2度規制された者です。 残件は 337 → 343のレス待ち です。 まだシンドロームさんに頼んでいないなら、誠に申しわけありませんが、 何も考えずにエディタをVerUPしてしまったので再度UPお願いします。 330でUPしたデータは何人かの方々がDLしてくれたようですが、 特に不具合報告がないのはうまく動作したのでしょうか? 依然βのまま投下。テスターになってもいいという方のみDLしてください。 ↓ ●データ作成依頼ではありません ジオン・ノーマル 変更点:敵軍パイロットランクがS ※初期配置の連邦パイロットはSランクですが、未登場のパイロットは未確認です プルクローンとCCAメンバーはアライメントとターン経過により、 自軍所属になることもありますが、Sランクに設定しています プロト・ゼロ&レイラ、マフティー組4人は設定してありません http //up.87op.com/getfile.php?md5=fe263f8a59397a7023e474922eef37a8 ls=upp LDkey giren 588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 13 45 04 ID plequgvg 仕事場から失礼 依頼お願いします あさって給料日だから買ってくるんで アクシズ・ノーマル 真・ジオン残党+マフティー合流編 資金・資源 各3,000,000 技術ALL26 (CCA機体の出る手前で) パイロット:NT-001~004 クスコ マリオン トワニング エルラン ククルスドアン ライデン ヴィッシュ アイナ ケン マフティー ギギ プラン追加:ゼクシリーズすべて(スナイプソウビ・ツヴァイ含めて) サザビー ナイチン グスタフ ペネロペ Ξ Mk-V青 サイコ ノイエⅡ ビグザムZV その他:NTパイロットをランクAに その他をランクBに 機体変更:新規追加で量キュベを6機 ノイエジールをキュベレイに変更 神様どうかよろしくお願いします 600 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/08(日) 14 59 29 ID P1+qGwiC 588 内容からして、本来はtxtデータをULして頂きたいところですが、 今回だけ練習がてら特別に作ってみました。 次回からはtxtデータのULをお願いします。 尚、パイロットのランクについては人数が多すぎるため、 追加パイロットのみ変更しました。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/202986.zip key=axis 606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 20 51 58 ID 46rz/HJj セーブデータ化お願いしますo(_ _*)o テム・レイ軍 ベリーハード 資金資源200万、技術レベルALL20 美男美女で地球圏を支配するシナリオ「イケパラ大作戦」 セイラ(エゥーゴ)、クリス、シロー、ユウ、ゼロ、ガルマ(新生ジオン)、ハモン、 バーニィ、シーマ、ガトー、ライデン、アイナ、クスコ、キャスバル、ジェリド、 マウアー、フォウ、ロザミア、エマ、グレミー、レイヤー、レイラ、エレドア、 トップ、ライラ、モニク、ケン、ゲーツキャパ、サラ、マニティ、ルー、 マシュマー(強化)、キャラ(強化)、イリア、ランス、ニー、プル、プルツー、 クェス、ナナイ、マフティー、ギギ、ケネス、レーン追加 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203047.zip key=giren ↑txtデータUPしましたが30人を超えてる為やり方が間違ってるかも知れません。 間違いがございましたらご指摘下さい。 よろしくお願いします。 607 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/08(日) 22 26 39 ID P1+qGwiC 606 たぶんこれで出来ているはずです。 ご確認をお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203105 key=tem 613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 06 25 18 ID cNLj0/km エディタが使える環境ではないので、エディタなしで依頼します。 シナリオ名:ニュータイプは宇宙に集まる! 勢力:エゥーゴ 難易度:ベリーイージー 資金資源:MAX 技術:そのまま 開発済敵プラン:ギラ・ドーガ サザビー 開発済味方プラン:Ξガンダム 追加キャラ:シャリア・ブル ララァ クスコ マリオン プル プルツー NT001 クェス マフティー プルクローン1~5 エディタが使えない環境の人間ですが、宜しくお願いします。 624 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/10(火) 19 28 01 ID 6Cfy6ajq 613 ギラ・ドーガSをどうするか聞き忘れたので、とりあえず開発済みにしておきました。 要らなかったらごめんなさい。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203559 key=aeug 622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 19 12 33 ID 7KCJubwY どなたかセーブデータ化をお願いします。 陣営 アクシズ・HELL 資金・資源50万 開発済みユニット ガルダ、バイアラン、ガンダムMk-Ⅴ 配備済みユニット キュベレイ×1 追加キャラ 強化人間2、3、4、マリオン、クスコ、デラーズ、カリウス、シーマ、クルト、 コッセル シーマ裏切らないで合流+少し強化をイメージしてます。 エデッタを使うのは初めてなのでおかしな所があるかも… ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203550 626 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/10(火) 19 45 33 ID 6Cfy6ajq 622 エディタで右側のチェックが漏れてました。 次回からは気をつけてくださいね。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203567 key=axis 631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21 16 30 ID UL4bi1Zt どなたかよろしければセーブデータ化をお願いします。 陣営 エゥーゴクワトロ・HELL 資金・資源100万 開発済みユニット サイコガンダムMkⅡ、クイン・マンサ、レウルーラ、Hi-νガンダム、ナイチンゲール、Ex-Sガンダム、ガンキャノンディテクター 追加キャラ レビル、セイラ・マス、プロト・ゼロ、ララァ・スン、シャリア・ブル、ジョニー・ライデン、マリオン・ウェルチ、クスコ・アル、フォウ・ムラサメ、 ロザミア・バダム、レイラ・レイモンド、強化人間(NT)002~004、サラ・ザビアロフ、エルピー・プル、プルツー、クェス・パラヤ、ギュネイ・ガス、レズン・シュナイダー プルクローン1~5、マフティー・エビーユ・エリン、ギギ・アンダルシア、ケネス・グレッグ、レーン・エイム NTパイロット大集合に近い感じで考えてます。 追加キャラ多すぎですが・・・、もし可能でしたらセーブデータ化お願いします! http //up.87op.com/getfile.php?md5=51c620caf829c298f8ec53154430eb65 ls=upp DLpass giren 632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21 42 18 ID Q0QpCtDJ よろしければセーブデータ化お願いします ティターンズシロッコ ヘル 技術ALL20 + 死んだティターンズ将兵とジャミティタアライメントで配下になる人材(一部変更 初代ギレンで配下のシーマ+ワイアット+ゼロです よろしくお願いします http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203159 key=zzz 633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 21 42 48 ID Q0QpCtDJ パスのzzzは全角です、すみません 634 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/10(火) 23 00 34 ID 6Cfy6ajq 用事が早く済んだので復活。 631 エディタのバージョンは2.0ですか? txtファイルを開くとエラーが出てしまうのですが…。 一応読み込めることは読み込めたので、セーブデータにはできました。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203640 key=aeug 633 dbファイルでしたので、そのまま適用しましたが、 希望通りの内容になっているかわかりません。 ご確認をお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203645 key=titans 636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/10(火) 23 23 39 ID /bPE3xyr 神様、夜遅くまでお疲れさまです もし宜しければ下記データのセーブ化をお願いします アクシズ(ハマーン) ①難易度ベリーハード 資金資源150万 技術all22 ②ザビ家4兄弟やジオン系強パイロットなど多数追加 ③Ξ、ペーネロペー、ビグザム(ザビ家仕様)など生産可能 ④アクシズにズサ×9、クインマンサ×4など多数配備 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203664.txt key=giren どうぞ宜しくお願いします 638 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/11(水) 00 05 31 ID Lspo8Gtu 636 追加キャラのランクを設定しないと、なぜかランクが「E」になってしまうキャラが 結構いるので、余計なお世話かもしれませんが「C」ぐらいに変更しておきました。 エディタを使う方はなるべくキャラのランクも設定するようにした方がいいと思いますよ。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203676 key=axis 640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 01 10 35 ID v02fnyia どうかセーブデータ化をお願いします。 エウーゴ(ブレックス) ノーマル 資金/資源 3000000 主人公サイド連邦軍人+ペーネロペー、Ξガンダムなど強力MSを追加。 艦長キャラ育成用に、マゼラアタック・・・→メッサーまで改造可能なユニット追加。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203696.txt key=aeug pass:aeug 647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 11 39 36 ID qwIZYI8u 640 「ねばり」に敬意を表して。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203761.zip パス=aeug 要望通りに加えると「開発済」が32機になるので(=手間なので) 申し訳ないが、こっちの判断でドロスとラー・カイラムを削除。 ラー・カイラムはそのうち開発プランあがります。 649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 12 50 17 ID qwIZYI8u 640 修正版。 ランクA化とドロスを戻して陸戦用百式改を削除(これもそのうちプラン上がる為) ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203770.zip パス=aeug 641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 02 29 30 ID W1TXZCpI 607 606の内容にて作成されたデータを下記に変更可能でしょうか? 自軍・敵軍共に 資金・資源MAX その他は606の内容と同じ よろしくお願いします (_ _) 650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 14 02 32 ID BUHlhsoQ 連邦は序盤が大変なので強化したエディタファイルを作ってみました。 連邦 難易度ヘル 資金20万資源50万 敵性レベル5 ザクⅡ、陸戦型等生産可能。 シナリオで追加されないZZの面々とエゥーゴの何人か加えてケネスとレーン追加。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203782 LDkey giren 何卒よろしくお願いします。 651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 14 39 16 ID qwIZYI8u 650 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203787.zip パス=eff 641 反映できているはずだが敵勢力のMAXは画面では確認できないので それぞれの生産状況などから判断を。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/203789.zip パス=tem 660 :fatima:2009/03/11(水) 20 50 46 ID 9oJ4YnSS こんばんは。 どうかセーブデータ化をお願いします。 ブレックスエゥーゴ HELL 資金、資源、技術はそのままで グラナダにHi-νガンダム(ベースジャバー搭乗)1機、νガンダムフィんファンネル(ベースジャバー搭乗)1機、リガズィ1機、サイコガンダムMK-2 1機、ラーカイラム1機を配備 アクシズ HELL 資金、資源、技術はそのままで アクシズにHi-νガンダム(ベースジャバー搭乗)1機、サザビー(ドダイ改搭乗)1機、クィン・マンサ1機、レウルーラ1機を配備 よろしくお願いします。 661 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/11(水) 22 13 40 ID Lspo8Gtu 660 2つまとめてどうぞ。 Hi-νガンダム、νガンダム、サザビーは開発済みにしないと、 ベースジャバーの有/無を改造したときにバグ(?)が出るので 開発済みになっています。 ご了承くださいませ。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/203913 key=ghiren 663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 03 48 27 ID 7k5NXi5I エディタを同封のセーブデータに反映して頂きたいのですが このような依頼でも対応して頂けるのでしたらよろしくお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204032 pass=giren 664 :663:2009/03/12(木) 05 48 49 ID 7k5NXi5I 大変申し訳ありません。適用エディタファイルが間違っておりました。 できれば同封セーブデータへの適用ファイルはこちらでお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204039 pass=giren 665 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/12(木) 12 25 14 ID nd9kvF2t 663 敵軍1の配置エリアがルナツーになっていたので、グラナダに変更しておきました。 エゥーゴのユニットをルナツーに配置するとデータがおかしくなってしまうので。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204083 key=axis 672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 00 26 51 ID 59gcPyQd 669の者ですが作成にミスっていましたスイマセン。 今度は大丈夫ですので宜しくお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204280 シンドロームさんのCWCheat Editor for アクシズの脅威 V Ver.2.0で作成しました。 671 ご指摘ありがとうございました。 674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 02 57 29 ID ta8tNwys 672 http //up.87op.com/getfile.php?md5=fb3c1dbc10bfba27abefd4c3740c96ae DLpass tem カミーユは2ターン目のアライメント加入と同時に未配属に戻るので注意 670 :sowel:2009/03/12(木) 23 53 57 ID /e4/iTlj セーブデータ化お願いします。 勢力:エゥーゴ 難易度:ベリーイージー 資金資源:そのまま 技術:そのまま 開発済プラン:Ξガンダム ラー・カイラム ナイチンゲール Hi-νガンダム 追加キャラ:マリオン プル プルツー NT001 クェス プルクローン1~5 ルー・ルカ エル・ビアンノ サラ・ザビエロフ クリス アイナ・サハリン よろしくお願いします。 673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 01 47 43 ID /7/laMn7 どなたかよろしければセーブデータ化お願いします グレミー軍 HELL 資源・資金50万 ティターンズ残党軍+プル+ジオン系の人材数人+強化人間002~004 ジオなどのティタ系MS数点開発済 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204323 key=zzz 676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 03 44 13 ID /F9j+k9A あまり圧倒的ではないようにかつスムーズに楽しみたいので。 勢力:ジオン 難易度:ヘル 資金30万 資源60万 技術レベル、開発状況そのまま。 初期配置Pオデッサ、Pアメリカに15機ずつ追加。 プル、プルツー。プルクローン、青の部隊とカラハン、ニキ計12名追加。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204348 DLキー giren セーブデータ化お願いいたします。 677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 08 56 17 ID 59gcPyQd おはようございます。今回もセーブデータ化をどうかお願いします。 正統ジオン ハード NT寄せ集めで技術、資金、資源maxにしています(サド専用) シンドロームさんのCWCheat Editor for アクシズの脅威 V Ver.2.0で作成しました。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204374 パスはzzzです。宜しくお願いします。 681 :sage:2009/03/13(金) 12 29 03 ID xzJneBgi こんな流れでお願いして申し訳ないですが、セーブデータ化をお願いします。 自軍:ジオン 難易度:HELL 資金・資源:MAX WB隊をジオンに移籍させてみました。 よろしくお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204389.zip key=giren 687 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/13(金) 19 35 58 ID pxCaMP4C 670 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204485 key=aeug_b 673 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204486 key=axis_g 676 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204487 key=zeon 677 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204488 key=l_zeon 681 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204489 key=zeon 695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 21 22 22 ID weqCRXQB シンドロームさんで作ってみました 自軍:アクシズ 難易度:HELL 資金150万・資源300万 ザビ家(総帥除く)+ジオンエース達と603 基礎26,MS26,MA26,敵22 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204511 pass axis どなたかセーブデータ化をお願いします。 697 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/13(金) 22 35 06 ID pxCaMP4C 695 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204540 key=axis 700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 23 16 36 ID weqCRXQB 697 一部ユニットが戦艦に搭載で消えてしまっていました もしよければ未搭載verで作っていただけないでしょうか 重ね重ねお願いいたします 717 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/14(土) 09 13 15 ID XNqvLKLe 700 あえて触れなかったのですがバグというよりエディタの仕様です。 「自軍配置ユニット」タブの「ユニット配置時の注意」をよく読んでください。 可能であれば初期配置ユニットのNoを確認しながら、ユニットが消えないように配置したtxtファイルを再度ULしてください。 120のユニット(つまり30×4)を反映させるだけでもそれなりに面倒な作業ですのでご了承ください。 718 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/14(土) 11 54 09 ID XNqvLKLe もう自分でゲームをプレイしている時間より、代行でセーブデータを作っている時間の方が 長くなってきてしまったので、代行やめます。 みなさんご指摘のように、同一人物と思われる方からの依頼が多いですし…。 スレの様子を見て復帰するかもしれませんが。 最後にやりかけの依頼だけ。 717 こちらで修正しましたが、代行者さんの手間が減るように気をつけてくださいね。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/204768 key=axis 703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 00 56 54 ID 66AgmBiM ファイルを作りましたのでどなたかセーブデータ化お願いします。 勢力:ネオジオン 難易度:ヘル よろしくお願いします。 http //up.87op.com/getfile.php?md5=54193182ecda9945fc342f00706d14a9 ls=upp pass=aaa 725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 15 32 17 ID 58CciGaa 703さんへ http //up.87op.com/getfile.php?md5=ffe7ff40486390a6805be8053c9bfab5 ls=upp pass=aaa どちらか解りませんでしたのでキャスバル編とシャア編を作成しました。 何分初めてですので間違っていたらすみません。 769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/15(日) 02 48 21 ID JdQoYp/i 768 ありがとう。とりあえず練習がてらハーレム軍を製作してみた。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205116 キーはaxis アクシズ軍から全ての男性キャラを除去、全ての女性キャラ追加 また、追加キャラに関係あるユニットを開発済み 例 アイナ→アプサラスシリーズ、シーマ→MS-14Fs、ガーベラ系 などなど 例外 ギギ→Ξとペーネロペーはバランス崩れそうなので入れてません。最強はαアジールかな? 難易度はノーマル、資金と資源は初期状態のままです。 キャラが豊富だからクリアはさほど難しくないと思われます。 思う存分「俺の嫁TUEEEEEEE!」をやってみてください。搭乗ユニット限定解除コードを併用オススメ。 788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 14 31 34 ID SKBSkOtq 自軍:連邦 難易度:ベリーイージー 資金資源技術:ALLMAX 追加キャラ:クワトロ マリオン プル プルツー 初期生産MS:クインマンサ ペーネロペー 初期配置:ルナツーとジャブローにクスイー×30 よろしくお願いします 794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 17 37 50 ID dSC+BlOc 788 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205567 pass CCA 初めて作ってみたけどひたすら面倒くさいです 間違ってなければいいけど 次回からはcheat.dbを作って上げるか変更値が30を超える場合はエディタで作ったtxtを上げて頂けると間違いがないかと思います 816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19 03 10 ID 6L4/cV9P 練習用に作成 私シャア・アズナブルがオールドタイプを粛清する 勢力 ネオジオンシャア編 難易度 HELL アライメント 1000 開発済みプラン ミライさんの為にゼクアイン 追加機体 サイド1にシャア機上のナイチンゲール サイド5にCCAアムロ機上のHi-ν 構成員 ネオジオン アムロ、クワトロ、ハサウェイを除く全NT+ナナイ 地球連邦 全OT+強化人間+CCAアムロ 追加エリア イバラノソノ サイド7(どちらも中立) 敵性技術LV 30 特記事項 地球連邦にEFアムロ、AEUGアムロを追加 アムロ3人をスタックさせての戦闘シーンを確認済みですがバグが心配な方はおとさないでください 強化人間の定義については異論は受け付けません http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205982 PASS cca 825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 19 34 19 ID uae1zLhZ 816の改訂版 変更点 強化人間、CCAアムロをネオジオンに配置 レビルを地球連邦に配置 資金を800000、資源を500000に変更 EFアムロ、AEUGアムロを削除 816はSEEDの世界を真似てみました アムロ増殖はおふざけでナナイはいてくれないと困るからネオジオンに配置 劇中ではNTの素養がみられたし過去に強化されたらしいから http //www1.axfc.net/uploader/He/so/206347 PASS cca 811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 10 58 33 ID kh9hvpmf こんなの作ってみた。 キャスバル・スペシャル 資金・資源MAX 追加機体…ゲーマルク ドーベン・ウルフ ザクⅢ改 クスイー 追加キャラ…ラル夫婦 イグルーメンバー ハマーンと愉快な?仲間たち ゼロとレイラ、カミーユ、ジュドーとプルプルズ、ドズル、ライデン、マツナガ、 逆シャアメンバー、マフティーとギギ イメージ…人類の革新に共感したNTたち。ミネバについたドズル。 ドズルに同調したエース達。シャアとともに腐敗した地球連邦から人類を救う者、 重力から放たれるために戦う者が終結! どなたか、セーブデータ化をよろしくです。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205894 キーワード…aaa 817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 19 14 36 ID lI9dl7DY 811 セーブデータにしたよ。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/205994 でもパスワードはおせーない。 自分で考えろ。 832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 19 20 01 ID FOMLp9aE 調子に乗って作ってみました ナチュラルの逆襲(不完全版) 勢力 地球連邦第三部 難易度 HELL アライメント 1000 技術 29 資金資源 999999 構成員 地球連邦 OT+強化人間+アムロ+レビル ネオジオン NT(多分全員覚醒済み)アムロ、レビルを除く 支配エリア 地球連邦 南米大陸のみ ネオジオン 南米大陸を除く地域 初期配置機体 ジャブローにHi-ν×12 ジェガン×57 ラーカイラム×6 リ・ガズィBWS×1 ネオジオンは秘密 注意事項 20ターン程経過するとアクシズが落ちてきます。 判断を誤ると終わるかも 時間が経過すると当方の手違いでカツ、セイラ、ファアが地球連邦に寝返ってきます 需要は無いとは思いますがご要望があれば修正します(かなり時間が掛かります) http //www1.axfc.net/uploader/He/so/206663 PASS EFSF 829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 23 26 16 ID +/fax8aW 公式本買ってみた。これ良いな。 キャラの加入・離脱・敵対勢力加入とか判るから、イベントで居なくなったり、発生したりが予測できる。 突然キャラが双子になったり、出奔して敵対勢力に居たりすると萌えるからなぁ。 ということで赤い人が好きなオイラの変な希望。多分これで移動したり分裂したりすることは(赤い人以外)無いハズ… http //www1.axfc.net/uploader/He/so/206426.txt DL-key= axisv 勢力名:地球連邦 難易度:NORMAL 資金・資源・開発レベル:MAX アライメント:デフォルト 追加機体:デフォルト(追加無し) 開発済みプラン:サザビー、アレキサンドリア、ドゴスギア、サダラーン、ガンダムMk-V、 EWACネロ、陸戦100式、グスタフカール 追加キャラ:キャスバルダイクン(大将・A)、クスコアル(中尉・C)、マリオンウエルチ(少尉・C) レイラレイモンド(少尉・C)、ゲーツキャパ(大尉・C)、ハイファン(大尉・D)、 フランクリンビダン(大尉・D)、テムレイ(大尉・D) 支配エリア:デフォルトのまま CWCheatEditorって初めて使ったので間違えてたらゴメン。 不整合あったら適当に補完してくれるとありがたいです。 ではよろしゅう頼みます。 833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 19 41 41 ID 5QD/8MkU 829 さあ萌えろ! http //www1.axfc.net/uploader/He/so/206677 key axisv 839 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/21(土) 15 15 49 ID ImbK6ETD 需要はないと思いますが勝手にULしてみます。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207333 key=axis デラーズ・フリートが0083で決起せずにアクシズと合流していたら、というIFシナリオ。 ティターンズの台頭やガンダム開発計画はどうなったのか?などの矛盾点は考えないことにします。 劇場版では死んだ描写がないマ・クベや、行き場のなくなったゼロとレイラも追加してみました。 マツナガ、マイ、モニクはアライメントLawで加入するので入れてません。 茨の園、ウチュウ-5、キリマンジャロにデラーズ軍を配置してありますが、一年戦争時代のユニットばかりなので弱いです。 (ケリィのヴァル・ヴァロがグワジンに搭載できなかったのは計算外だった…。) 支配エリアもバラバラでやりにくいかもしれませんので、その辺りの帳尻合わせのために資金、資源、技術LVを少しUPしてあります。 ちなみにキリマンジャロに配置されているザビ家仕様ビグザムはMr.ラコックからのプレゼントです(笑) 自軍:アクシズ(ハマーン) 難易度:HELL 資金/資源:300,000/150,000 技術LV:20/20/20/18 開発終了ユニット:ギャン系MS、ビグザム(ザビ家仕様) 追加キャラ:デラーズ・フリート全員、マ・クベ、トワニング、ラコック、ジョニー・ライデン、プロト・ゼロ、レイラ・レイモンド 初期配置ユニット:総数で20追加、その他細かく変更しました。 869 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/22(日) 18 23 15 ID Cq5agaR9 858 せっかく遊んでくださったのに不具合で申し訳ありませんm(_ _)m 864さんに修正していただいたデータを元に、ご要望にお応えして、 デラーズ軍パイロットの階級とランクを1つくらいずつ上げてみました。 (上げすぎても育てる楽しみがなくなるので微々たるものですが。) 彼らは苦労してきたでしょうからねw ちなみに確認しましたが攻略作戦絡みの不具合はなさそうです。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207818 key=axis 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/22(日) 03 15 42 ID 6lNaM/yH あまりやる人は居ないかも知れないネオジオン(キャスバル)編。 折角のキャラゲで初期人数が少ないってのも寂しいので。 ハマーンとCCA版の人はアライメントの関係でいきなり逃げる可能性もありますが気にしない。 閃光の人は普通にやってて自軍で見たことないので入れてみた。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207625.txt DLキー=「neo」 ネオジオン(キャスバル) 難易度:NORMAL 資金・資源:5000000 開発レベル:全てMAX アライメント:初期値 追加機体:初期状態 開発済みプラン: グワンザン、ボリノークサマーン、カプール、ヤクトドーガ、ギラドーガ、 ギラドーガS、サザビー、エンドラ、サダラーン、ナイチンゲール、陸戦百式、メッサー 追加キャラ: ユーリ・ハスラー(少将・C)、ハマーン・カーン(大佐・C)、ラカン・ダカラン(少佐・C)、 ユーリ・ケラーネ(少将・C)、フォン・ヘルシング(大佐・C)、オリヴァー・マイ(中尉・C)、 モニク・キャディラック(大尉・C)、ヴェルナー・ホルバイン(少尉・C)、 デメジエール・ソンネン(少佐・C)、ジャン・リュック・デュバル(少佐・C)、 ケン・ビーダーシュタット(少尉・C)、イリア・パゾム(中尉・B)、サトウ隊長(中尉・C)、 クェス・パラヤ(一般・C)、ギュネス・ガイ(少尉・C)、ナナイ・ミゲル(大尉・C)、 レズンシュナイダー(少尉・C)、ライル(少佐・C)、カスペン(大佐・C) マフティー(少尉・C)、ギギ(一般・C)、 支配エリア:初期状態 よろしくお願いします。 865 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/22(日) 14 31 58 ID Cq5agaR9 864 修正ありがとうございましたm(_ _)m 自分の分からない領域まで踏み込んでしまったようで困っていたので、とても助かりました。 860 アライメントのところに数値30でチェックが入っていたので外しておきました。 ご確認お願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207751 key=casval 845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 15 54 18 ID i44rUdLw 843 シンドロームさんのところにあったデータのうち、資金資源技術MAXはなんとか クリアーできました。攻略スレも見ながらがんばってますが… いえ、ここは攻略スレではないので、内容については書かないことにします。 これはいけません、たしかにパスワードが抜けてましたね。 改めて、パスワード込みで依頼を出させていただきます。 勢力 連邦軍1部 レベル Very easy 資金、資源 300万 技術 ALL5 アライメント 1000 開発終了ユニット カプール ジェガン 配置ユニット Ξガンダム×6 ジャブロー http //www1.axfc.net/uploader/He/so/207341 パスワードaaa 改めて、よろしくお願いします。 875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22 26 56 ID ppGyLBvV 873-874 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/208955.lzh key=aaa これやるから二度と来んなよ、カス 878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 22 45 52 ID EV/5SpM0 ジオンの系譜時代、攻略本に『最後にまわされそうな組織』、 『連邦服のシロッコがいるのがメリット』とまで、言われたティタ・ジャミ。 彼らに愛の手を入れようと思って、作ってみました。 セーブデータ化はよろしくお願いします。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/208963 キーワード aaa ○ティターンズ・ジャミ編 ヘル(悪役系っぽいので難しく) ○資金資源MAX ○追加キャラとして、 ゼロと強化人間隊(コミック天空の花嫁に強化人間出てたから) 裏切ったシーマ隊と技術狂乱サハリン長男と耐える妹と執事? MK2で仲間になるキャラ(イベント起こすと死ぬので注意) シロッコ編で仲間になるCCAキャラ いても良い(優秀で所属させられそう)なキャラをいれました。 黒い三連星は顔が中ボス顔だと思ったから。 879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/26(木) 07 02 26 ID QomaMMwU 878 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209108 パスワード?自分で考えろ。 916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 00 50 21 ID H8mIg2pz 913 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209720 key=axisv ほら、がんばってクリアしろよ 920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 09 58 46 ID C6T1jW5s 816 が面白・難しそうなんで、やってみたけど 初期配備のハイニューとジェガン倒して、10Tもしない内に敵が息切れ起こして余裕になっちゃうね 誰か、難易度が劇高くて面白そうなネタ作って上げてくれよ ヘルでも物足りな過ぎる・・・ 自分で作るしかないのか・・・orz 「カツ(w)の野望」 エースがカツ、指揮官ゴップ・エルラン、他ダメなキャラのみ当然E 初期ユニはコアファイターとネモ こんなん作ろうと思うが、うーん・・・やる気がおきねぇーw 924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 11 14 48 ID tQ7fixmv 920 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209837 key=nzg 937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 20 27 13 ID QRgTBXC6 これはつまらない NTvsOT 今度は連邦だ 10Tはもつと思う。 詳細はこちら→http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210009 PASS EFSF 961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 20 34 08 ID xmSpbRlr 959 勢力 連邦第三部 100T 難易度 HELL 資金 資源 100000 100000 アライメント 1000 開発済みプラン キュベレイ ジェガン ジムⅢ リガズィ ラーカイラムほか少々 技術 全部1 情報収集能力 E 初期配置機体 キュベレイ38+プル+プルツー専用機の計40機だけ 構成員 覚醒済みNT40人 支配エリア 全地上+ジャブロー上空 敵性技術LV 30 ネオジオン 資金 資源 最大 技術 全部30 構成員 全OT(一部を除き少佐に昇格)+シャア4人 支配エリア ジャブロー上空を除く宇宙 アクシズは落下しないと思う 初期配置機体 ナイチンゲール×2 サザビー×2 ギラドーガS×236 メッサー10 全拠点でメッサーを8機生産中 詳細を添えなかったのはめんどくさかったのと945を想定して 939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 22 56 45 ID LWezhTkE 『メタボリック・テム・レイ軍』 テムレイ軍 難易度ノーマル 資金,資源 100万、技術 ALL16 ・テムレイ軍よりテムレイ、フランクリン・ビダン、メッチャームチャ以外を削除 ・以下のキャラと機体を追加 レビル(ビッグトレー)、ゴップ(ビックトレー)、ティアンム(マゼランK)、 ドズル(ビグザム)、ジョン・コーウェン、コンスコン(チベ)、ノイエン・ビッダー(ザクⅡF2)、 ガイア(ドム/3S)、ガデム(ザクI)、フラナガン・ブーン、リュウ・ホセイ(ガンタンク)、 ドレン(ファルメル)、ランバ・ラル(グフ)、オルテガ(ドム/3S)、マッシュ(ドム/3S)、 シュタイナー(ズゴックE)、ハヤトコバヤシ、トクワン、アカハナ(アッガイ)、 ミーシャ(ケンプファー)、コズン・グラハム (ザクⅡC)、アンディ・ストロース(ハイゴッグ)、 デニム (ザクⅡF)、バリー(マゼラアタック)、ルネン(マゼラアタック) ・ティターンズよりチャン・ヤーとテッド・アヤチをテムレイ軍へ移籍 ・ア・バオア・クーをアクシズ領、ソロモンをテムレイ軍領に変更 ・ハイザック、ハイザックC 開発済 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210062.zip key=metabo 919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 07 14 48 ID JrszzHG1 563 おはようございます。もし、まだご覧になっていらっしゃいましたら 563でUPしていたセーブデータをもう一度アップしていただけませんか? バランスを崩さない程度の初期ユニット変更データがとても面白そうだと 思ったので… 946 :563:2009/03/29(日) 01 39 01 ID qrNsl297 919 運良く残ってたので。 たぶん、これだと思うので試してみてください。 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/210146 パス=zeon 949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 13 34 13 ID yNAt5hpF ジオン スペシャル 資金資源MAX 追加ユニット・クスイー サイコガンダム2 ガンダムMK4 ドーベンウルフ ヒルドルブ 理由…サイコガンダムが手に入るなら、一連の機体入れるべきと思いました。 メッサーがあるのだから、クスイーも必要ですよね。 追加キャラ マフティーとギギ、さらに一説ではギレンのクローンと噂されるギーレン兄弟、プル系。 ラカンなど、他のゲーム中こっちで闘っていたや、こっちにいたと思われるアクシズ系の 人間を集めました。ジュドーはまあ、お兄ちゃんですから。 (第二部でごっそり抜ける可能性在り) これが本当の「ギレンの系譜」「アクシズの脅威」 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210293 キーワード…aaa いかがでしょうか。セーブデータ化できたら、お願いします。 いやなら、まあ、ムシで。 950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 14 56 58 ID hcE1qIvJ 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210314 キーワードはこのスレ内のどこかのフレーズ 973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 19 02 47 ID eirCR6nW 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210784.zip key=aaa 917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/28(土) 01 15 30 ID DDlISBVy 空気を読まず依頼してみる。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/209735 DLキー aeugqv エゥーゴクワトロ編(難易度:ノーマル) キャラが他シナリオより少ないので死んだ人とか復活で追加キャラ18名。 敵1のTitansの人数があまりに少なすぎて哀れなのでこっちも死人復活で追加キャラ12名。 フォウはTitansに入れようかと思いましたが、ifの世界ぐらいカミーユと轡を並べるのも良いかと思いAEUGに配置しました。 AXISは人数それなりなので変更無し。 資金資源技術レベルかなり高し。開発済みプランも俺TUEEEE向き。 人数の多さとキャラの顔ぶれ見ると「シナリオが無いブレックス編」かも。 ま、任務中で不在になったり逃亡したりする人がいないので安心してプレイ出来そうかと。 978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 16 27 20 ID aPkSihmb 917 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/211153 key=axisv 949 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/211155 key=axisv 976 766 953 :416 ◆gIDCyUwp4c :2009/03/29(日) 17 55 45 ID h3Ob4X2d 空気を読まずに自作データ第2弾を公開します。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/210337 key=casval ※自分仕様なので難易度は低めです。 キャスバルの決起に、ダイクン派のマハラジャ・カーンやランバ・ラルが協力していたら…。 「C.D.A」や「THE ORIGIN」からイメージして作りました。 まずは、アクシズを自軍の拠点として追加。 (今回はアクシズから出られないというようなことはありません。) アクシズには主にアクシズ勢のキャラを配置していますが、ハマーン、キャラ、マシュマーはアライメントChaosで 自軍に加わるので、初期状態ではいません。 その辺りのChaosプレイでハマーンを加えるか、LawプレイでWB隊を加えるかはお好みで。 イリアとか登場するのが早すぎでは?というところはありますが、階級とランクを下げてあるので、それで補完ということで。 その他、ダイクン派ということでランバ・ラルや、それ以外にもシャアの部下だったキャラ、例によってゼロとレイラなどを追加。 自軍だけでなくジオン、連邦にも削られているキャラを追加してあるので、会話が出やすいかもしれません。 ユニットは技術LVを底上げしてドム、リック・ドムを生産可能に、初期配置ユニットもドム系に変更しました。 ジオンがゲルググを投入してくるのに、主力が高機動型ザクIIでは不公平なので、その中間をとった感じです。 自軍:ネオ・ジオン(キャスバル) 難易度:NORMAL 資金/資源:500,000/300,000 技術LV:8/8/8/6 開発終了ユニット:ドム、リック・ドムくらいまで。 追加キャラ:ラル一派、アクシズ勢(ハマーン、キャラ、マシュマー除く)、ゼロとレイラなど。 初期配置ユニット:アクシズに20追加、主力をドム、リック・ドムに変更。 976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 00 23 44 ID I1InzbSn 神様暇でしたらお願いします。 連邦(ノーマル)開発済み機体にデルタガンダム・百式・百式改・陸戦型百式改、追加パイロットにクワトロ・バジーナ、百式スキーな私にどうか御恵みを、よろしくお願いします。 983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 23 40 13 ID EMhRZ3bF 976 http //up.87op.com/getfile.php?md5=377944521762e18a0ee15d333d4b3b61 ls=upp keyはお前の愛。百式スキーならこれで十分だよね。 エディタ使えば普通のデータをくれる人が現れるかもよ。 984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 00 07 38 ID gBGDSJyn 申し訳ありません976です、PCに詳しくなかったもので甘えた内容で皆様にご迷惑 御不快な思いをさせてしまい大変申し訳ありませんでした、978・982さんの ご指示通りエディタをDLしてTXTを作成してみました http //www1.axfc.net/uploader/He/so/211315.zip でパスはtype100です、何分初めて作ったものですから間違いもある かもしれませんがよろしくお願いします。 987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/01(水) 04 16 22 ID Xt2SAXNh 984 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/211429 key=type100 拡張子だけ変更とか・・・ 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威V セーブデータスレ2 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 22 50 23 ID 0ksA1rtf こんにちは v-22でまたtxtファイルを作ってみました。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/213791 key=aaa クワトロエゥーゴ HELL 資金、資源、技術はそのまま 開発済プラン:サイコmk-2、Hi-νガンダム、νガンダムフィんファンネル、リガズィ、ZZガンダム、ネェルアーガマ、ラーカイラム グラナダにサイコmk-2 1機、Hi-νガンダム 1機、νガンダムフィんファンネル 1機、リガズィ 1機、ZZガンダム 1機、ネェルアーガマ 1機、ラーカイラム 1機をグラナダに配備 追加キャラ:フォー(連邦)、アムロ(CCA) :アムロ(エゥーゴ)は未登場 初めての作成なのでもしまた何かのミスがあったら本当にすいません;; どなた様かセーブデータ化お願いします 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/08(水) 17 07 12 ID no1XbLWM 35 ttp //www1.axfc.net/uploader/He/so/214400 key=aaa 【PSP】ギレンの野望アクシズの脅威 セーブデータスレ2 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 17 19 25 ID AUdDl3ww シンドロームさんの所でダウンロードしてtwt作ってみました。 失敗してたらごめんなさい。 http //www1.axfc.net/uploader/He/so/212794 アクシズ・ヘル 資金と資源が500万です。 グレミー軍が結成すると、NTが著しく減るので、 その辺を考えて、追加キャラを増やしました。 ジオン系エースが多数在住してます。 どなたか、セーブデータ化頼みます。
https://w.atwiki.jp/saikyoumanga/pages/49.html
【作品名】魔界戦記ディスガイア4 【ジャンル】漫画 【作品設定】日本一ソフトウェアから発売されている同名ゲームのコミカライズ作品(作・画:超肉) このテンプレは1巻に収録されている1話から7話(+キャラ紹介)に存在する描写・設定で作成している なお、2014年度末時点では本誌において休載しているようなので続刊は未定と思われる 【先鋒】アバドン(弟) 【次鋒】フェンリッヒ 【中堅】風祭フーカ 【副将】スライム 【大将】ヴァルバトーゼ(魔力イワシ摂取状態) 【先鋒】 【名前】アバドン(弟) 【属性】魔界大統領府直属の暗殺集団の1人 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】達人並み 【防御力】達人並み 【素早さ】達人並み 【特殊能力】種族は悪魔と思われるので人外だろう 【長所】謎の戦闘モード(仮)が存在する 【短所】瞬殺された 【次鋒】 【名前】フェンリッヒ 【属性】狼族の青年、執事 【大きさ】青年並み 【攻撃力】フーカのバットによる打撃と拮抗する腕力で拳速は素早さ欄より約14m/s 【防御力】達人並み 【素早さ】基本的には達人並み 達人並みの相手(アバドン)を2名まとめて常人(アクターレ)にとっての一瞬で各4発ずつ殴って圧倒して倒せる 片腕につき一人ずつ殴ったとして拳が約1mの距離を全3.5往復(7m移動)するので約14m/sの拳速 【特殊能力】種族は狼族の悪魔なので人外だろう 【長所】意外に苦労人 【短所】が、ヴァルバトーゼに関しては暴走する 【中堅】 【名前】風祭フーカ 【属性】地獄に落ちてプリニーとなった女子中学生 【大きさ】女子中学生並み 【攻撃力】木製バットと直径70cm程度の岩を装備、バットは原理不明だが光ったりする 上記の岩を片手で軽々と持ち、野球の要領でバットで打って50m以上飛ばすことが可能 岩の威力は成人男性(アクターレ)に当たってもなお減速せず進んで一辺が2mの立方体の木箱を粉々に粉砕した 岩の弾速は達人のフェンリッヒが目の前で6m程進むのを全く反応できない速度(約46m/s) また、道具無しの短時間で直径1m程の成木の幹を横から見て半径40cm・直径80cm程の半円状に抉る事が出来るが手段不明 魔力を全力で開放する(一瞬で出来る)ことにより直径20m程度のクレーターができる威力のパンチが行なえる なお、このクレーターは衝撃波で削っているようだ(フェンリッヒが己の衝撃波によりフーカの服が破れたと発言) この衝撃波の速度は達人を余裕で圧倒できるレベルならギリギリで逃げ切れる程度 魔力開放全力パンチは毎回魔力開放を行なう必要があるが何発でも連発可能 【防御力】達人並み 上記の魔力開放全力パンチを行なって巻き込まれても自分はダメージを全く受けない (作中におけるパンチの影響は自分の服が一部分破れただけでその他のダメージは一切ない) 【素早さ】達人並み 【特殊能力】姿は人間だがプリニーという罪を償うために働く ペンギンのような姿である人外の種族と同じ種族とされているため人外だろう 乙女パワー(仮):乙女的に恥ずかしい行為をされたときに1mから約46m/s反応(約0.0217秒反応)であり 達人並み耐久のヴァルバトーゼが至近距離で反応できない速度で頭を殴り地面がひび割れるほどの威力で叩きつける ただし無意識のうちに行なったものなので任意発動は出来ない 作中では「胸を掴まれた」ときに発動したが「服が破れて裸を一部分見られた」 「お尻を服の上から舐められた」「触手で身体を触られた」等の恥ずかしい行為には発動しなかったので (距離が離れていたり後ろから不意打ちされたりといった状況のせいもあるが) 作中状況である「接触できるほどの至近距離」で「若い男性」に「胸を掴まれた」場合のみ発動することとする 【長所】乙女度が原作に比べかなり上昇している 【短所】恋にたいして猪突猛進 【戦法】とりあえず岩を相手に向かってバットで打ってから魔力開放して全力パンチ連発 【副将】 【名前】スライム 【属性】野生生物? 【大きさ】兜を被った2m大のゲル状のカタマリ 【攻撃力】基本的には大きさ相応(未変化状態だとのしかかりと体当たりくらいしかできそうにないが) 身体の形を自由に変え、太い触手を持つイソギンチャクのようになって 相手(最低でも人間サイズ)を拘束可能でありフーカが脱出できないレベルの力で拘束できる 接触することにより服などの布製品はだんだん溶けてなくなってしまう 【防御力】スライムには打撃が効かない(他称) 理由は明言されていないが攻撃無効化時の描写では 「ドゴンと音がするほどのパンチを食らう→腕の周囲数十cmの隙間をあけるように形を変える」 という描写がされているため、「衝撃を吸収する」または「流動性がある」もしくは両方だと思われる 少なくともフーカ(バット未装備)の通常パンチは完全に無効化可能 ただし凍らせたり燃やすなどの攻撃は普通に通じている 上記の原理に対して打撃が通じる能力を持つ相手に対する耐久は大きさ相応 【素早さ】大きさ相応の人間並みの反応と移動速度はある(滑るように移動) 【特殊能力】打撃無効化および姿の自在変化(兜も変化可能) 明らかに人間ではなく動物でもないため人外だろう 【長所】ヴァルバトーゼとフーカが和解したきっかけを作る 【短所】地味に変態行動をとっている 【大将】 【名前】ヴァルバトーゼ 【属性】吸血鬼族の王、暴君、プリニー教育係 【大きさ】青年並み 【攻撃力】魔力イワシ摂取状態では以下の能力を発揮可能 フーカの木製バットによる打撃と拮抗する腕力 また、フーカが酷使してもびくともしない木製バットを手刀で破壊することが可能 ギガファイア:周囲の地面が直径2m抉れるほどの魔力を開放する(一瞬で出来る)ことで発動可能な魔法 直径1.5m程度の火柱を手から放つことができ、人間が丸焦げになる温度の炎と 火柱の形に合わせて地面が抉れるほどの物理的破壊力を持つ 弾速は数十m離れた位置にいた達人並みの相手が真横を通るまで全く反応できないくらいなので 最低でも約153m/s以上の弾速はあるか、射程は数十m以上 ギガクール(仮):手で触った後任意で発動する魔法、触ったものを最大直径2m程度の氷で包み凍結させる 凍結させることでフーカが酷使してもびくともしない木製バットを粉々に粉砕可能 ギガクール(仮)は両手で同時に発動させることも可能 ギガファイア×ギガクール(仮)の描写的に人間が丸焦げになる程度の温度の炎では溶けないだろう ギガファイア×ギガクール(仮):上記2種の魔法を組み合わせた技(と思われる) ギガクール(仮)によって相手を凍結した後さらにギガファイアによって相手を燃やす ギガクール(仮)は通常のものと同じだがギガファイアは火柱ではなく相手を火だるまにするように発動する ただしその場合でも炎の温度は変わらず、炎の形に合わせて地面が抉れるほどの物理的破壊力を持つのは変わらない また、氷は炎に包まれてもなぜか溶けず、「凍ったまま炎で焼かれる」状態になる ギガクール(仮)と同じように両手で同時に発動させることも可能 魔力イワシを摂取していない状態ではおそらく青年並み 【防御力】魔力イワシ摂取状態では達人並み 頭を地面がひび割れるほどの威力で叩きつけられても一応立ち上がれるが戦闘続行は出来ない 魔力イワシを摂取していない状態では成人男性の軽いビンタで膝をつきほぼ行動不能になる程度 【素早さ】魔力イワシ摂取状態では長距離移動速度は達人並み 達人並みの相手が全く反応できない速度で全部で十数mほど移動しながら 途中でギガファイア×ギガクール(仮)を同時発動して通り過ぎることが出来る戦闘・短距離移動速度 魔法の発動方法的に相手に触れてから任意で発動する必要があるため、 使った相手に触れてから通り過ぎるまでに認識及び発動が可能な反応速度 作中で使った2体の大きさ(2m大のスライム)や2体の位置(真ん中ならギリギリ両手が届く程度)的に 触れる事が可能だった距離は大体2m程なので2mから約92m/s対応相応の反応速度か 上記より、1mから約46m/s反応(約0.0217秒反応)及び約92m/s戦闘・短距離移動速度 魔力イワシを摂取していない状態ではおそらく青年並み 【特殊能力】種族は吸血鬼族の悪魔なので人外だろう 魔力イワシ:好物のイワシに執事であるフェンリッヒの魔力を込めたもの これを食すことにより、一時的に昔の力を取り戻すことができる(完全にとはされていない) 制限時間は明確にされてはいないが作中の時間経過と戦闘時期的に半日は最低でも持つはず 【長所】恒星をも破壊するほどの無限の魔力を持つ 【短所】のは昔の話で今は無類のイワシ好き 【戦法】基本的には相手との距離をある程度(5m位?)保ちつつ横に移動 また、移動に専念するのではなく移動しながらギガファイアを撃ちまくる 魔力イワシの効果が切れそうな程長期戦になった場合や 接近戦に持ち込まれた場合はギガファイア×ギガクール(仮)を試す 【備考】魔力イワシ摂取状態で参戦 参戦 vol.155 修正 vol.156 vol.155 446 名前:マロン名無しさん[sage] 投稿日:2014/10/05(日) 17 12 55.41 ID ??? 魔界戦記ディスガイア4 考察 達人、達人圧倒、高攻防女子中学生、打撃無効スライム、高速度魔法使い(いずれも人外) デモベ特別編までは余裕だけどねこきっさより上はさすがに大きすぎかなあと思うのでその間を見る ×ロロナのアトリエ わたしのたからもの ×【先鋒】野生の狼負け ×【次鋒】相手も中々の攻撃力 素早さ、負け ○【中堅】全力パンチもあるし余裕で勝てる ×【副将】無効原理的に逃げ場がなければ普通にやられる、大きさ負け ○【大将】ギガファイア連発でいけるか勝ち ×宇宙船製造法 ×【先鋒】熱線銃負け ×【次鋒】熱線銃負け ×【中堅】岩を打って相手に当たるより熱線銃があたるほうが先か負け ×【副将】熱線銃負け ×【大将】大きさ負け ヒカルの碁相手には車×4+大将に不可視の霊という配置により少なくとも勝利は不可能、よって以下の位置に >ロロナのアトリエ わたしのたからもの>魔界戦記ディスガイア4>機神咆吼デモンベイン 特別編 機神、上梓す> vol.156 254 :マロン名無しさん:2015/05/25(月) 18 11 14.82 ID ??? 魔界戦記ディスガイア4 再考察 中堅はクレーターパンチが不思議攻撃から物理攻撃への変更 大将は全体的に速度や弾速が上昇したのが主な修正点 中堅については現位置より下をある程度見た結果影響する作品はなし 現位置より上についても中堅に物理透過がいなかったり 大将が速度圧倒して勝っていたり大きさで負けていたりでやっぱり影響なし よって考察結果はほとんど変わらずで位置も変わらず 338 :マロン名無しさん:2015/06/29(月) 17 51 47.46 ID ??? 魔界戦記ディスガイア4 修正 修正点は以下の5つ 次鋒のフェンリッヒの拳速の上昇 中堅のフーカの岩について飛ばした時の威力や速度を追記 中堅のフーカについて「樹木を片手で余裕で真っ二つに折る」というのは 盛大な勘違いで作中では穴は開いたが折っていないし片手でやったか不明だったので修正 中堅のフーカの攻撃力についてまとめるのが大変なので 各キャラのテンプレに盛り込むのではなくフーカを直接参照するように変更 副将のスライムの移動手段を追記 (省略) 341 :マロン名無しさん:2015/06/29(月) 20 18 33.71 ID ??? 338 穴を空けたではなく抉ったの方が合っている感じがしたのでフーカを再修正 (省略) 342 :マロン名無しさん:2015/07/01(水) 13 58 16.26 ID ??? 魔界戦記ディスガイア4 再考察 影響がある修正点は次鋒の拳速と次鋒~副将の攻防、とりあえず上下を確認してみる ×宇宙船製造法 ×【先鋒】熱線銃負け ×【次鋒】熱線銃負け ×【中堅】岩を打って相手に当たるより熱線銃があたるほうが先か負け ×【副将】熱線銃負け ×【大将】大きさ負け ×ロロナのアトリエ わたしのたからもの ×【先鋒】野生の狼負け ×【次鋒】相手も中々の攻撃力 素早さ、剣の分不利か負け ○【中堅】全力パンチもあるし余裕で勝てる ×【副将】無効原理的に逃げ場がなければ普通にやられる、大きさ負け ○【大将】ギガファイア連発でいけるか勝ち ○ジェダの通学路 ×【先鋒】達人とはいえ素手一人でダチョウを相手にするのは厳しいか負け ○【次鋒】腕力と拳速で押し切れるか勝ち ○【中堅】魔力開放全力パンチ勝ち ×【副将】大きさで逃げ場無く潰され負け ○【大将】ギガファイア勝ち 343 :マロン名無しさん:2015/07/01(水) 13 59 10.50 ID ??? ○蒼い空のネオスフィア ×【先鋒】馬負け ○【次鋒】腕力と拳速勝ち ○【中堅】岩飛ばし勝ち △【副将】攻撃効かず打撃無効分け ○【大将】ギガファイア勝ち ○うた∽かた ×【先鋒】認識改竄負け ○【次鋒】こちらの反応>鎌の速度、達人勝ち ○【中堅】岩飛ばし勝ち ×【副将】雷戦法負け ○【大将】ギガファイア勝ち >ロロナのアトリエ わたしのたからもの>魔界戦記ディスガイア4>ジェダの通学路>
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魔界戦記ディスガイア4 ストーリー 概要 評価点 賛否両論点 問題点 その他つっこみどころ 総評 余談 魔界戦記ディスガイア4 Return 概要(Return) 評価点(Return) 問題点(Return) 総評(Return) 魔界戦記ディスガイア4 【まかいせんきでぃすがいあふぉー】 ジャンル シミュレーションRPG 対応機種 プレイステーション3 メディア BD-ROM 1枚 発売・開発元 日本一ソフトウェア 発売日 2011年2月24日 定価 7,140円(税込) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 魔界戦記ディスガイアシリーズ ストーリー 魔界の底辺にある刑務所“地獄”ここは罪を犯した人間の魂を加工し、下っ端悪魔の“プリニー”として出荷する施設である。今、その地獄の真ん中で、プリニーの教育係を務める吸血鬼・ヴァルバトーゼが怒りに拳を固めていた。彼が手塩にかけて教育してきたプリニー達が、出荷の目前に突然拉致されたのだ。「おのれ……、許さんぞッ!このままではプリニーどもとの約束が果たせないではないか!」ヴァルバトーゼには彼なりの美学があり、約束や契約を守ることを信条としている。プリニーと交わした「イワシを与える」という約束をなし崩しにされては黙っていられない。彼に付き従う狼族の青年・フェンリッヒの情報によると、どうやらこの騒動は地獄を管理する者、地獄を統括している“魔界政腐”のたくらみによるものらしい。「イワシの約束を果たすまではたとえ政腐だろうと大統領だろうとプリニーどもに手出しはさせん!!」プリニーとの「イワシの約束」を果たすため、ヴァルバトーゼたちは魔界政腐からのプリニー奪還作戦を決行!横暴な政腐の行いを正すため、かつて暴君と呼ばれた吸血鬼が行動を開始する。(公式サイトより引用) 概要 日本一ソフトウェアの看板タイトルであるディスガイアシリーズの第4作目。キャラクターデザインは原田たけひと、楽曲は佐藤天平が担当。 ステータスは前作『3』と同様9999万まで強化可能(HP、SPは10億以上も可能)、千単位でレベルアップ、ダメージ一億超えなど、膨大なやり込み要素と凄まじいインフレが売りのSPRG。 最大の特徴は精巧に描かれたキャラクターグラフィック。それまでドット絵だったキャラクター達が、高解像度のイラストになって登場する。 また自分だけのマップを作成し配信できる「マップエディット」や、界賊団を組織し他のユーザーに殴り込ませる(あるいは助っ人にさせる)「界賊エディット」など、本格的なオンライン要素が追加された。 ストーリーは政治をテーマにしている。主人公のヴァルバトーゼは大のイワシ好きで、次回予告は彼のイワシ講座になっている。 評価点 キャラクターグラフィックの3D化 グラフィックが大幅に強化され、キャラクターの動きもより多彩となった。 本作のメインキャラだけでなく、過去作や他作品のキャラクターもDLC・隠し要素として高解像度で登場する。特にDLCによる新キャラ参戦はファンを大いに盛り上げた。 3Dとは言っても、2D風に作られた3Dであり前作までのファンも安心して入り込めるようになっている。ある意味、2DドットRPGの3D化において理想の形とも言える。 「魔チェンジ」システムの改良 前作では「変形合体」を彷彿とさせる事から虜になったファンも多い「魔チェンジ」システム。だが育成が進むと逆にステータスが下がるなど調整の粗いシステムであった。 本作では「魔チェンジ」での能力強化量が増え、また装備武器の能力値も受け継がれるためより使い易くなった。特定の条件を満たせば「魔チェンジ」の二刀流も可能である。 汎用キャラクターのボイスパターンの追加 1つの職業につき3種類用意されている。 これにより、汎用キャラクターの性格を選べるようになり、キャラクターにより愛着が湧くようになった。 難易度の上昇 前作よりも本編の敵の強さが上がっており、(寄り道なしのプレイなら)より歯ごたえのある戦闘を楽しめるようになった。 隣接キャラのダメージを肩代わりする「かばう」や、自動で追撃を行う支援攻撃など、戦略性も増している。 アイテム界やレベリングで育成しすぎるとバランス崩壊するのはこれまで通り。 充実したオンライン要素 オンラインを通じてやり込みを自慢できる。自軍の最強キャラを配置した腕試しマップを作ったり、倒させる気ゼロの最強界賊団を作ったりなど。 ジオエフェクト、ジオブロックも自由に設定可能。1ターン以内にクリアしないとゲームオーバーのパズルマップ、攻撃回数がビックリするほど増える稼ぎマップなど色んなものが作成できる。 他人が作ったマップをプレイするのも面白い。特に上位のマップはいずれも高難易度で、本作の隠し要素よりも歯ごたえがある。 さらなるダメージインフレ シリーズが出る度にダメージ量が上がってきたディスガイアシリーズだが、「マップエディット」システムの登場により、ダメージ量を増やすのに適したマップの作成が可能となり、さらにダメージ量が上昇した。 本作では100兆ダメージでダメージ量がオーバーフローするのだが、オーバーフローしなかった場合の理論上は1該ダメージを超える事となった。 メイキングの自由度が高い 本作に限らず、ディスガイアシリーズは総じてキャラメイクの自由度が高い(過去シリーズ共通)。 名前を好きなタイミングで変えられるなど言うに及ばず、男女異なる職業間、果ては人間から魔物へも転職することが可能(*1)。 本作では性格選択により、戦闘中のボイスだけでなく、拠点でのセリフも変化。今まで以上に愛着がわくようになった。 今回は装備適性が全キャラ、最大値の300%まで成長させられるようになった。そのため、この手のキャラ(メイク)ゲーにありがちな「このキャラのグラは好きだが弱いため、泣く泣く他のキャラを育てる」ということが無いようになっている。 拠点エディットにより、箱庭を作る感覚で楽しめる要素が増えた。 施設を近距離において利便性を増やすほか、本作のバトルステージを利用することも可能。また、『2』のホルルト村や『3』の凶室など過去作の拠点フィールドも使用することができるため、過去作のプレイヤーだと更に楽しめるようになっている。 上述の汎用キャラクターを自由に置ける。また、置いたキャラによりセリフが変化するため、何度でも楽しめる。 以上のように、単に強さを求める以外の「やり込み」要素も充実している。 ヴァルバトーゼの魅力 己の信念や悪の美学を貫く 自称ダークヒーローアクターレよりも ダークヒーローテイストあふれるかっこよさ、悪魔とは思えない純粋さ、そこからくる強烈なキャラクター性からユーザーからは本作が発売されて12年以上たった今でも根強い人気がある。 公式の人気投票でもほとんどが好成績を収めているのもそれを裏付けている。 特にディスガイアRPGと二十周年記念の公式人気投票では、シリーズの顔といえるラハールを抑えての一位を獲得するという快挙を成し遂げたほど。(*2)(*3) そんな彼が物語で堕落した政腐を相手に己の信念を曲げずに暴れまわり完膚なきまで叩き潰すのは非常に痛快この上ない。本作のテーマの一つである(反逆)を見事に体現している。主人公が活躍する爽快感という意味では間違いなく本作はシリーズトップクラスといっていいだろう。 全体的に印象に残りやすいBGM 特に、フーカとのボス戦で流れる「You Go Girl」は 歌詞のほとんどが音楽に合わせて「ラ」を連呼するだけ という「お願いだから歌わないで」(*4)を彷彿とさせる強烈な電波ソングであり、フーカの電波じみたキャラクター性もあって脳裏にこびりついたプレイヤーも多かったはず。 DLC追加ストーリーについて 本作では、「フーカ&デスコ編」と「暴君ヴァルバトーゼ編」がDLCとして追加されており、双方とも本編に負けず劣らず非常に濃厚なシナリオであり好評である。特に、暴君ヴァルバトーゼ編は本編で謎だった「ヴァルバトーゼとフェンリッヒの出会い」が明かされるので、その謎にやきもきしていたプレイヤーにとっても貴重である。ただし、フーカ&デスコ編はいくつか人を選ぶ描写も存在する。 賛否両論点 修羅の解禁条件が理不尽 『2』から導入された敵のステータスが著しく強化されるモード。難易度が高いが、レベル上げがし易い・強いアイテムが手に入るといった恩恵がある。 解禁条件は「PフロンガーX」という界賊船のパーツを全て集めること。一見すると難しい条件には見えないが、「PフロンガーXボディ」というただ1つのパーツが、一部のプレイヤーに大変辛い思いをさせている。 そのパーツをドロップするにゃんこ界賊団の出現確率が非常に低いのである。運の良いプレイヤーは割とあっさり入手できるのだが、そうでないプレイヤーは何時間ギブロ(後述)を続けても出ない。 そのため、この仕様は一部のプレイヤーから酷く嫌われている。 終盤のギブロ地獄 「ギブロ」とはギブアップ&ロードの略で、ランダム性の強い場面をソフトリセットを駆使して何度も繰り返し行い、自分の望む結果が出るまで粘る作業のこと。 本作で「究極」を目指そうと思った場合、ありとあらゆる場面でギブロを要求される。ギブロだけで数時間かかるケースも(上述のパーツ集めは下手すれば2~3日かかる)。 上述したパーツ集めのためのギブロ、アイテム界でレベルスフィア(*5)がたくさん出るまでギブロ、イノセントタウン(*6)が出るまでギブロ、ボスの装備がレジェンド(*7)になるまでギブロetc…。 完璧に拘らないプレイヤーにとってはそこまで気になる点ではないが、そうではないプレイヤーにとっては非常に面倒な要素である。 不満の声が多かったのか、後にリリースされた『3Return』『D2』ではギブロを要求される場面がかなり減っている。 汎用キャラクターの減少 3D化の弊害であるとも言えるが、前作から職業の数が減っている。好きだった職がなくなったことを嘆くファンも。(*8) 一応人気が高い職業はほぼ収録されているが、キャラクター育成が魅力のシリーズだけに残念な点である。 オンラインを利用したねこばば(アイテム増殖)について ねこばばとは『3』で登場した要素のこと。撃破した敵のアイテムを低確率で入手(コピー)できる。強化済アイテムを容易に増殖できることから賛否が分かれ易い。 このゲームには、自作した界賊団を他のユーザーのアイテム界に出現させることができるシステムがある。 このオリジナル界賊団の装備は盗めないようにされているのだが、設定ミスなのかねこばばを使った増殖はできてしまう。つまり、十時間以上かけて作った超性能の装備をコピーされてしまうのである。 短時間で戦力を強化することできるので、ゲームとしての寿命を大幅に縮めてしまう可能性が高い(*9)。 増殖された側からしても、苦労して作成したアイテムを他のプレイヤーにオンライン上で我が物顔で使用されてしまうのは面白くない。 一方で、問題点の項にて述べられているギプロのひとつ(それも、かなり面倒くさい)を解消するメリットも持ち合わせており、ストレス低減にもなる。また、時間の限られている人や社会人にとっては、他のやり込み要素に時間を回すことができるため、ありがたい一面もある。 フーカ&デスコ編について 上記の通り、シナリオは概ね好評なのだが、いくつか人を選ぶ描写が存在する。 第一話でフーカはエミーゼルの父ハゴスに対して、雑魚キャラと罵倒する描写が存在する。この時エミーゼルはこの場にはいなかったから良かったものの、もしそうでなかったら確実に彼の怒りを買っていた。 第二話は、簡単に言ってしまえば「フーカをプリニーとしてではなくあくまで個人として自由にさせるためヴァルバトーゼを倒す」というものだが、プレイヤーによっては「 主人公ヴァルバトーゼの信念や本編そのものを全否定する内容 」に見えてしまう。 以上のように人によっては「本編をディスる内容」と受け取られかねない内容がいくつか存在するのである。 問題点 バグ 日本一ソフトウェア作品の悪い伝統で、バグが多い。 現在はバージョンアップにより、大半のバグは修正されている。 ただ、修正パッチによって一時的にフリーズが発生するようになったことはある(現在は修正済)。 倉庫の使い難さ シリーズ全体の問題点で、倉庫のウィンドウが一列分しかなく、ソート機能も使い難い。 + モールス信号発信機による決め打ちオンラインねこばば ※現在はパッチで修正済 現在はバージョンアップによって修正されているが、発売当時はモールス信号発信機と、先述のねこばばとの組み合わせが問題視されていた。 「モールス信号発信機」とはオンライン対戦で撃破した相手の界賊団を、一度だけ自分のアイテム界に助っ人として呼び出すことができるアイテム。 モールス信号で呼び出す → ねこばば、の繰り返しで簡単にアイテム増殖ができてしまっていた。 メインキャラクターの強弱のバランスが悪い 特にやり玉に挙げられるのがデスコとフェンリッヒ。 デスコはお手軽に火力を上げられる魔ビリティーがある上に、固有技のどれもが射程が長く複数の敵を攻撃できるので非常に強力な強キャラである。一応移動力と防御力が低いという弱点があるが、上記の強みに加えて装備品で十分フォローできるので弱点足りえていない。 フェンリッヒは逆に魔ビリティーと固有技、武器技のどれもが扱いづらく弱キャラ一直線の性能になってしまっている。さらに耐久面においてはほぼ完全な上位互換と言えるフーカがいるのでなおさらである。(*10) デスコほどではないが、ヴァルバトーゼの強さもやや極端である。 敵を倒せば倒すほど強くなる魔ビリティーや、射程は短いものの攻撃範囲が広い上に一部は申し訳程度とはいえ体力回復効果を持つ固有技などこちらもかなり高性能な強さである。 その他つっこみどころ DLC購入で加入する日本一ちゃんの魔ビリティーに「ぺたんこ同盟(同エリア内のぺたんこ(つまり貧乳である)キャラ数分能力アップ)」なるアビリティが存在する。まさに、「貧乳はステータスだ!」を地で行く設定。 ぺたんこに該当するかどうかはキャラ・職業ごとに決められているが、デスコがぺたんこなのに対し、デスコと瓜二つであるデスゼットにはぺたんこ属性がないという重大なバグ設定漏れがある。 なお、キャラグラ上どう見ても「なさそう」なルチルやナギにもぺたんこ属性はない。 また、このアビリティの存在のあおりを受けてか、女性キャラの貧乳キャラ率が3と比べて高くなっている(*11)(*12)。 総評 強化されたグラフィックやさらなる追加要素により、さらに完成度が上がっており、イワシ閣下の愛称で親しまれる主人公「ヴァルバトーゼ」の人気も高い良作シミュレーションRPGである。 ここ数年『ドラグナーズアリア』『Let s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!』『ラストリベリオン』(*13)などKOTYレベルの作品を発売する事も多かった日本一だが、本作によりその汚名返上に成功したと言える。 余談 「魔除けとして重宝されるイワシが弱いはずがない(=強い)」という理由から、本作のイワシは「魚強」という漢字で統一されている。 『ラストリベリオン』を自虐したネタが同名の高性能な拳武器として登場。 上記の通り主役のヴァルバトーゼの人気が高い。そのあまりの人気ぶりから抱き枕カバーまで発売されている(*14)。 本作のフーカ&デスコ編を最後に次回作から他のキャラが主人公を務める番外編が出なくなってしまった。(過去作のリメイク版は除く)理由は定かではないが、次回作以降、DLCの値段がどんどん上がってきているのでおそらく予算が足りないのが理由だと思われる。 本作のDLCのうち、【追加キャラクター:アサギ】(販売価格:100円)の対象期間内(*15)の収益の全額を東日本大震災の被災地に寄付するという取り組みが実施された。 合計約120万円(*16)になったとのこと。参考 公式ページ(*17) 魔界戦記ディスガイア4 Return 【まかいせんきでぃすがいあふぉーりたーん】 ジャンル 史上最凶のシミュレーションRPG 対応機種 プレイステーション・ヴィータNintendo Switchプレイステーション4 発売元 日本一ソフトウェア 発売日 【PSV】2014年1月30日【Switch/PS4】2019年10月31日 定価 【PSV】5,980円【PSV・DL版】5,143円【Switch/PS4】4,980円 判定 良作 概要(Return) PS3版のPSVへの移植作品。新シナリオ「タイムリープ編」の追加、PS3版のDLCを全て実装、ゲームバランス調整などの変更点がある。 『魔界戦記ディスガイア3 Return』のセーブデータと連動させると、同作のキャラクターであるルチルとステラが仲間になる。 もちろん3Dグラフィックで登場する。『3Return』経験者にはとても嬉しい要素。 評価点(Return) ディスガイア移植作品恒例の、遊びやすさのさらなる向上。 PS3版で評判の悪かったランダム要素の強さ(ギブロ地獄)が大きく緩和された。それまで苦痛でしかなかった箇所がなくなり、ファンには大いに喜ばれた。 『ディスガイア D2』で好評だったチート屋(*18)、誠意を見せる(*19)などのシステムが導入され、より遊びやすくなった。 『3』から登場した「ねこばば」について、本作ではバトルスーツの固有技『暴走』による第三勢力化を活かしたねこばば(通称「暴走ねこばば」)が非常に効率がよく、ますます快適にやり込みできるようになった(*20)。 アイテムについて、好きなタイミングで名前を変えられるだけでなく、外見も変えられるようになった。 『4』や『3Return』でも名前の変更は可能だったが、外見はアイテム界でしか変更ができないため、育成が完了したアイテムの外見は変更することができなかった。 ゲーム終盤における、お金(ヘル)の価値向上 ランダムダンジョンからの脱出用アイテムについて、従来は非売品だったが、本作ではとある条件を満たすと購入できるようになる。 このアイテム、究極の育成においては大量に必要となるため、この仕様はありがたいのだが、1個あたり1兆ヘルと、RPGとしてはあり得ない価格設定。とはいえ、過去作で問題となっていたお金の無価値化を解決し、終盤でもお金を有意義に使うことができるようになった。 タイムリープ編について 後述の通りストーリーの出来はあまりよくないがエンディングに流れる(Forever Flight)は評価が高い。歌詞の内容はアルティナのヴァルバトーゼに抱く思いがつづられており、二人の関係が好きなファンには感涙ものである。だからこそ、タイムリープ編のストーリーをよくしてほしかったといえるのだが・・。 また、タイムリープ編クリア後は、シスターアルティナを使えるようにする議題が出てくるのだが、 この議題はヴァルバトーゼでしか始めることができない 。ヴァルバトーゼとアルティナの関係を考えると中々ニクイ仕様と言える。 フェンリッヒの性能が改善された 具体的には、一部の魔ビリティーの性能が向上している。これにより、ヴァルバトーゼと併用して戦うようにしておけば強みを発揮できるようになった。 問題点(Return) 凄まじい量のバグがある(PS3版より酷い)。またネットワーク機能を利用すると、アイテム界や暗黒議会でフリーズすることがある。 バグは技を使ったら場外に吹っ飛んだ、アイテム界で全滅したらエンディングが流れた(通常は拠点に戻されるだけ)、強化した特殊技がいつの間にか強化前に戻っていたなど。 アップデートでいくつかは修正されたが、それでもかなりの量が残っている。 フリーズはチート屋でネットワーク機能をオフにできるため回避可能だが、せっかくのシステムが台無しになっている感じは否めない。 ダメージバランスが再度悪化した。 前作『3』では弱すぎた攻撃魔法だが、『3Return』では改善され、特殊技と同等まで強化倍率が引き上げられた。 しかし、何を考えたのか今作で再び魔法が弱体化(強化倍率が『3Return』の半分に)。 オリジナル版の『4』と比べると倍率は変わらないが、時系列では『3』→『4』→『3Return』→『4Return』の順であるため、悪化したといえる。 『3Return』にはなかったペタ魔法(テラ魔法の1段階強化版)が追加されたが、威力は従来のテラ魔法と変わらないためフォローされたとは言えない。 タイムリープ編について 本作の目玉として紹介されたタイムリープ編だがはっきり言ってストーリーの出来があまり良いとは言えない。 まず初めに、ストーリーの出だしがフーカとデスコが謎のアイテムを見つけて過去にタイムスリップするところから始まるというもの。ストーリーの出だしとしては無理があると言わざるをえない。またこのアイテムが一体何なのか、なぜ存在しているのかは最後まで明らかにならない。暴君ヴァルバトーゼ編のように過去を知っている人(ヴァルバトーゼとか、アルティナ)に聞くところから始めるほうが出だしとして自然な気がするのだが・・。 またPVではヴァルバトーゼとアルティナの過去が明らかになると宣伝されていたのだが、その二人の絡みも物語終盤になってからである。しかもそこまで詳しく描写されていない。そもそもの話、上記の通りフーカとデスコ(+ナギ)という本来なら過去の二人にかかわるはずのない人物がかかわってしまっているためタイムパラドックスが起きてしまっている。上記の宣伝に矛盾が生じる。 新キャラクターとして出てきたナギ・クロックワークも好感を持ちづらいキャラになっており評価はよくない。公式では(頑張り屋でしっかり者)と書かれているのだが、ゲーム内ではヒステリックで自分勝手かつワガママな面が目立っている。またうかつな行動をとって周囲に迷惑をかけるシーンもあるため、とてもじゃないが頑張り屋でしっかり者には見えない。また、本作ではナギを話の中心として物語が進んでいくので、本来のキーパーソンであるはずのヴァルバトーゼとアルティナの印象と活躍を食ってしまっている感が否めないのも低評価の理由である。 総評(Return) 「据置機で発売 → 携帯機でリメイク」の流れは初代からの恒例であり、その度に最新作の便利システムや携帯機ならではのお手軽さを加えた傑作に仕上がっている。 本作においてもそれは例外ではなく、当時最新作であった『D2』から便利さを取り入れ、かつ強化されたグラフィック等はそのままに再現されており、劣化点も見当たらない。 携帯機用ディスガイアとしては最高傑作といっても過言ではない一品。
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Savegame Extractor Savegame Installer SDにコピーできないセーブデータをバックアップする方法 Savegame Extractor DESCRIPTION This application allows you to copy a savegame from your Wii to a SD card (even those savegames that you can not copy through the system menu). HOW TO USE 1. Run this application. 2. Insert the game DVD and press RESET or A button (Wiimote not supported). 1.Savegame Extractorを実行します 2.セーブデータを取り出したいゲームのディスクを挿入し本体リセット又はGCコンのAボタンを押します (Wiiリモコンは対応していません) KUDOS bushing and marcan danny.ml ElOtroLado.net (I like the new look P) Savegame Installer DESCRIPTION This application allows you to install a savegame dumped by the "Savegame Extractor" in your Wii. (data.bin files not supported). HOW TO USE 1. Copy the savegame you want to install to the SD card (directory "wiisaves/ game id ", just keep the directory structure created by the "Savegame Extractor"). 2. Run this application. 3. Insert the game DVD and press RESET or A button (Wiimote not supported). 1.インストールしたいセーブデータをSDカードにコピーします 2.Savegame Installerを実行します 3.セーブデータをインストールしたいゲームのディスクを挿入し本体リセット又はGCコンのAボタンを押します (Wiiリモコンは対応していません) KUDOS bushing and marcan danny.ml ElOtroLado.net (I like the new look P) SDにコピーできないセーブデータをバックアップする方法 手順 1.Savegame ExtractorでSDにバックアップ 2.BANNER.BINのアドレス07の値を01から00へ書き換え 3.Savegame Installerで本体に書き込む 4.Wii本体のデータ管理からSDにdata.binをコピー可能になる
https://w.atwiki.jp/orenorpg/pages/39.html
タイトル 魔界戦記ディスガイア4 ジャンル シュミュレーションRPG 対応機種 PS3 扱い メインキャラクター(ストーリーに関係するキャラクターはメイク不可。ただし、スキル等は追加で覚えることも可能)戦闘で使用可能な汎用キャラクター(仲間)は数種類の職業・モンスターの中から作成可能である。 名前 ひらがな・カタカナ・漢字・英数で設定可能。 外見 職業及び性別ごとに固定であり、それらの中から選ぶことになる。なお、職業ごとにランクがあり、ランクに応じた色が6種類存在する。 性別 職業により異なるが、男女両方ある職業と男または女限定の職業もある。 武器 武器は全部で8種類(拳・剣・槍・弓・銃・斧・杖・モンスター専用)色違い含めそれぞれの武器にグラフィックが存在する。また、モンスター型の汎用キャラクターならば数ターン武器に変身して使用することができる。その際、モンスターの種族ごとに武器種類は固定である。モンスター型の汎用キャラクターの巨大化や巨大武器に変形。二刀流も可能である。 ボイス 職業及び性別により固定。掛け声程度のものである。職業・性別ごとに3種類の中から選択可能。 性格 ボイスがそのまま性格になっている。職業・性別ごとに3種類の中から選択可能。 仲間 仲間として戦闘に参加するキャラクターのみ、キャラメイク可能 育成 ステータス・アビリティ・スキル・アイテム能力を自由に育成可能 汎用キャラクター限定であるものの、メイキング・育成の幅は広い。しかし、メイクしたキャラクターがストーリーに介入することは皆無なので注意が必要。全ての職業が汎用的なスキル・魔法を自由に選択して習得できるため、特定の職業が弱いということはない。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/minecraft_psp/pages/24.html
RedStone mod 4.0.0での場合 ファイル名 worldN Nには自動で割り振られる Nが同じいくつかのファイルがまとめて1つのセーブデータになる Nを書き替えることで、複数のセーブデータを組み合わせることができる 拡張子 .lms これがあると、ロード画面に表示される 自分がどの座標のワールドにいるかの情報を持つ HPも管理? .lmscstack 所持しているアイテムの情報を持つ 作業台の上にあるものもここに保存されている 被っているカボチャもここ .lmscXY もっとも重要な、ワールドのどこに何があるかの情報 リスポーン地点もここに保存 X,Yはワールドの座標(初期ワールドは00) セーブデータを他のバージョンで使いたい場合 移動先のバージョンにて、セーブデータを作りlmsファイルを既存のlmsファイルと入れ替えるとできます。 ※仕様が大きく異なるバージョンには、移動しても使えません。
https://w.atwiki.jp/thehunter_cotw/pages/77.html
バックアップツール セーブデータ保存場所「COTW」フォルダ\COTW\Saves\数字(steam版 steamID・Epic版 ?) \COTW\Saves\数字\slots\0~2 「Call of the Wild」フォルダ\Call of the Wild\Saves\settings\数字(steam版 steamID・Epic版 ?) \Call of the Wild\Saves\数字(steam版 steamID・Epic版 ?) その他 theHunter Call of the Wild™のセーブデータはプレイヤーのPC上に保存されます。 Steamクラウドは異なるPC間のセーブデータ同期システムのため、場合によりバックアップにはなりません。 保存タイミングがゲーム終了時のため最悪の場合クラッシュが発生した際に破損したセーブデータをアップロードする可能性も有ります。 バックアップツール その1 その2 その3 動作を保証するわけではありません。ユーザー制作ツールのため使用は自己責任でお願いします。 セーブデータ保存場所 theHunter Call of the Wild™のセーブデータはマイドキュメント内の「Avalanche Studios」フォルダに、後述のデータが保存される。 (開発元が同じGeneration Zeroなどもプレイしている場合は、同じくこのフォルダに保存されている) OSインストール時期によっては自動的にOneDriveフォルダの内にマイドキュメントフォルダが作成されている。 ※Epic版の場合Avalanche Studiosフォルダ内に「Epic Games Store」フォルダが作られ、その中に後述のデータが保存される。 セーブデータの内容はSteam版とEpic版でほぼ共通(フォルダの数字などに違いがある程度)で互換性があるので、例えばSteam版のセーブデータをコピーして、Epic版で続きを遊ぶことも可能。 「COTW」フォルダ ゲームのプレイデータが保存されている場所。 \COTW\Saves\数字(steam版 steamID・Epic版 ?) プレイデータ。基本的にこのフォルダを別の場所にコピーしておけば、データが消失しても復旧が可能。 ※悪用厳禁 ファイル名 ファイル内容 ニューゲーム時削除 achievements_adf アチーブメント関連 削除されない adf_fog_of_war_data_faster_0~ マップ開放状況 削除される animal_population_0~ 動物生息状況 削除される missions_missiondata_adf ミッション進行状況 削除される thp_dog_profile_adf 狩猟犬のデータ(名前・レベル等) 削除される trophy_lodges_adf トロフィー・トロフィーロッジのデータ 削除されない \COTW\Saves\数字\slots\0~2 バックアップフォルダ フォルダ名の数字が若いほど新しいデータではない。 一番古いものが最新データで上書きされているためフォルダを開き更新日で新・旧を判断する。 ※安易にこの階層に保存されてるデータで上書きをしないこと。上書き前にバックアップを忘れないように。 「Call of the Wild」フォルダ 設定データ、旧データが保存されている場所。 \Call of the Wild\Saves\settings\数字(steam版 steamID・Epic版 ?) 設定ファイルの保存フォルダ。 ファイル名 ファイル内容 keymap.json 操作キー設定ファイル settings.json ゲーム設定ファイル \Call of the Wild\Saves\数字(steam版 steamID・Epic版 ?) データの保存形式が変更される前のフォルダ。 変更以前からプレイしていれば旧データが存在している。 旧データがあり、新データがなければゲーム開始時にCOTWフォルダに変換されたデータが生成される。 その他 正式実装前のベータテストに参加していると、これ以外のフォルダが存在する場合がある。